รีวิว Battlefront ของสตาร์วอร์ส (XONE)

ภายใต้แรงกดทับ "Star Wars" ภาพกราฟฟิกที่งดงามและเสียงที่สมบูรณ์แบบที่ทำให้คุณต้องการความรักช่วงเวลาที่แท้จริงในขณะเล่นเกมใน Star Wars Battlefront เป็นเรื่องที่น่าผิดหวังอย่างตื้นตัน นี่เป็นเกมออนไลน์ FPS / TPS แบบเก่าที่เรียบง่ายที่สุดในโรงเรียนเก่าที่ออกมาในระยะเวลาอันยาวนานและในขณะที่มีคุณค่าในเรื่องที่เรียบง่ายและตรงไปตรงมาการขาดความลึกจะทำให้เกมยืนยาวในข้อสงสัยอย่างจริงจัง ไม่เป็นไรสักสองสามชั่วโมงจากนั้นก็กลายเป็นเรื่องน่าเบื่ออย่างรวดเร็วและไม่ดีพอ จับคู่ว่าด้วยเนื้อหาแบบออฟไลน์ที่ไม่เหมาะสมและจะยิ่งยากที่จะแนะนำ การทบทวน Star Wars Battlefront แบบเต็มของเรามีรายละเอียดทั้งหมด

รายละเอียดเกม

คุณสมบัติ

Star Wars Battlefront เป็นเพียงออนไลน์ 95% และการประนีประนอมน่าเบื่อ 5% ที่ทำขึ้นสำหรับชาวออฟไลน์และผู้เล่นคนเดียว ถ้าคุณไม่ต้องการเล่นแบบออนไลน์หลายคนนี่ไม่ใช่เกมสำหรับคุณ ระยะเวลา โหมดออฟไลน์มีเพียงบทแนะนำภารกิจการฝึกอบรมและการจับคู่ที่น่าเบื่ออย่างน่าอัศจรรย์กับบอท AI ในการอยู่รอดตามคลื่นหรือการต่อสู้มาตรฐาน (ที่มีอักขระฮีโร่เสริม) แค่นั้นแหละ. คุณสามารถเล่นโหมดออฟไลน์เหล่านี้ได้ในโหมดมัลติเพลย์เยอร์แบบแยกส่วนซึ่งทำให้พวกเขาสนุกขึ้นเล็กน้อย แต่ก็ไม่มีเนื้อหาเพียงพอที่จะปรับการซื้อหากคุณไม่ได้วางแผนที่จะเล่นออนไลน์

ต้องชัดเจนว่า Star Wars Battlefront ไม่มีโหมดเรื่องราวใด ๆ แต่จะช่วยให้คุณสามารถเยี่ยมชมดาวเคราะห์สามรูปแบบจาก Trilogy เดิมของภาพยนตร์ (และ Sullest ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม) และเข้าร่วมการสู้รบครั้งใหญ่ มีหลากหลายโหมดที่ต้องใช้ความหลากหลายของขนาดแผนที่ดังนั้นแต่ละดาวเคราะห์สี่ดวงจึงมีแผนที่ที่แตกต่างกันหลายแห่ง (อย่าซื้อใน "มีเพียง 4 แผนที่เท่านั้น!" การเล่าเรื่องบางอย่างกำลังผลักดันบนอินเทอร์เน็ต ไม่จริง ยังคงมีไม่มากของแผนที่ - นับจริงคือ 12 - แต่อย่างน้อยที่ไม่ได้เกือบเป็นน่ากลัวเป็น 4

โหมด

รายการโหมดสำหรับการเล่นแบบออนไลน์เป็นสิ่งที่น่าประทับใจอย่างแท้จริงเนื่องจากแต่ละประเภทเกมค่อนข้างมีเอกลักษณ์ มีทีมนักชิมแบบมาตรฐานของคุณและจับรูปแบบธง แต่ส่วนที่เหลือของโหมดมีความน่าสนใจมากขึ้น โหมด Supremacy คือโหมดการควบคุมสำหรับผู้เล่น 40 คนที่คุณต้องจับภาพจุดควบคุม 5 จุด แต่การบิดนี้คุณต้องจับภาพตามลำดับ (เช่นคุณกำลังกลิ้งไปยังฐานของฝ่ายตรงข้าม) มันเหมือนกับเกมใหญ่ ๆ ของการชักเย่อขณะที่แต่ละด้านดันและควบคุมจุดไปมาจนด้านใดด้านหนึ่งมีประโยชน์มากที่สุด Walker Assault เป็นอีก 40 โหมดผู้เล่น แต่คราวนี้เอ็มไพร์กำลังพยายามเข้าถึงฐานกบฎและพวกกบฏต้องปกป้องมัน Walker Assault เลียนแบบการต่อสู้ของ Hoth จาก "The Empire Strikes Back" และน่าตื่นเต้นสวย ทั้ง Supremacy และ Walker Assault คุณสามารถใช้ยานพาหนะเช่น TIE Fighters และ A-Wings รวมทั้ง AT-ST หรือ AT-AT ได้

โหมดอื่น ๆ ได้แก่ Droid Run ซึ่งเป็นอีกหนึ่งรูปแบบการควบคุม แต่คราวนี้จุดควบคุมคือ Droids ที่เดินรอบ ๆ แผนที่ดังนั้นคุณจึงต้องเคลื่อนที่ต่อไป Drop Zone เป็นอีกหนึ่งรูปแบบการควบคุม แต่แตกต่างจาก Supremacy คุณสามารถจับภาพจุด (ในกรณีนี้คือฝักหนี) ตามลำดับใดก็ได้ ฮีโร่ฮันท์เป็นโหมดผู้เล่นหลายคนที่ไม่สมมาตรที่ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งควบคุมฮีโร่หรือคนร้ายขณะที่ผู้เล่นคนอื่น ๆ ไล่ตามพวกเขาลง ฮีโร่กับวีรบุรุษเป็นวีรบุรุษสามตัวกับสามคนร้าย (ซึ่งแต่ละคนมี แต่ชีวิตเดียว แต่มีพลังมาก) ขณะที่ผู้เล่นคนอื่น ๆ เล่นเป็นคำสาปแช่งทั่วไปที่สามารถตอบกลับได้ ความคิดคือการที่คุณปกป้องตัวละครหลักสามตัวที่มีชื่อไว้ในขณะพยายามกำจัดวีรบุรุษของทีมคนอื่น

การพูดของเหล่าวีรบุรุษและคนร้ายคุณสามารถใช้พวกเขาในโหมดอื่น ๆ เช่นกัน แต่สามารถเข้าถึงได้โดยใช้พลังงานแบบสุ่ม คุณสามารถเล่นเป็น Luke, Han หรือ Leia เป็น Rebel หรือ Darth Vader, Emperor Palpatine หรือ Boba Fett เป็น The Empire ตัวละครเหล่านี้มีสุขภาพที่แข็งแรงและความสามารถพิเศษที่ทำให้พวกเขาสนุกสนานในการเล่นเป็น (และน่าผิดหวังในการต่อสู้)

เพลย์

ในขณะที่มีโหมดต่างๆมากมายให้เล่นเกมเพลย์เพลย์ที่เกิดขึ้นจริงนั้นน่าเบื่อมาก ไม่มีความลึกเลย คุณชี้และยิงและตายมาก ล้างและทำซ้ำเช่นเดียวกับที่เราเคยเดินทางย้อนเวลาไปที่ GoldenEye บน N64 ฉันไม่ได้เคาะ GoldenEye แต่เรามาไกลแล้วตั้งแต่ตอนนี้นักกีฬาส่วนใหญ่มีความลึกซึ้งมากขึ้นในวันนี้ทั้งในด้านอาวุธ loadouts หรือ killstreaks หรือชั้นเรียนหรือจุดประสงค์ที่แตกต่างหรือสิ่งที่แบ่งความเบื่อหน่ายของ "ม้านั่งยาว" สำหรับเกมที่มีลำแสงเลเซอร์เติมอากาศและยานอวกาศและการเดินเต่าถังทั่วสถานที่ Battlefront น่าเบื่อ

ส่วนหนึ่งของปัญหาก็คือระบบความคืบหน้าเป็นเพียงที่ตื้นเหมือนทุกสิ่งทุกอย่าง ในการเข้าถึงอาวุธและเกียร์ที่ดีกว่าคุณต้องเพิ่มระดับโดยรวมเพื่อปลดล็อกสิ่งต่างๆจากนั้นใช้คะแนนสะสมที่คุณได้รับในเกมไปซื้อ "แท่งหรือระเบิดใหม่" หรืออะไรก็ตาม นั่นหมายความว่าผู้เล่นที่มีประสบการณ์มีสิ่งดีๆที่สามารถฆ่าคุณได้เร็วขึ้นซึ่งหมายถึงการบดบังและการต่อสู้เพื่อให้ผู้เล่นรายใหม่ได้รับอาวุธที่ดีเหล่านั้นและสนุกจริงๆ มีเพียงไม่กี่อาวุธที่จะปลดล็อกได้ซึ่งหมายความว่าแม้กระทั่งความตื่นเต้นเล็กน้อยที่เกิดขึ้นในเร็วเกินไปเพราะเกมเพลย์ตัวหลักนั้นตื้นและน่าเบื่อ คุณเห็นทุกอย่างที่เกมจะนำเสนอภายในเวลาไม่กี่ชั่วโมงหลังจากที่ไม่มีแรงจูงใจในการเล่น

โหมดฝูงบินรบ

โหมดการเล่นเกมอื่น ๆ ใน Star Wars Battlefront และโหมดส่วนตัวของฉันที่ชื่นชอบคือโหมดฝูงบินรบที่ไม่ซ้ำกัน โหมดนี้เป็น X-Wing / A-Wing อย่างสิ้นเชิงเมื่อเทียบกับเครื่องบินรบ TIE Fighter / TIE Interceptor และเป็นเรื่องสนุก การควบคุมทำได้ง่าย - ตัวควบคุมด้านซ้ายควบคุมการเร่งความเร็วทิศทางขวาจะควบคุมทิศทางและคุณยังมีขีปนาวุธหรือประลองยุทธ์แบบแอโรบิกที่กำหนดให้กับปุ่มกดและ D-Pad การต่อสู้เหล่านี้ค่อนข้างง่ายในขณะที่คุณเพียงแค่สอดส่องเรือศัตรูและระเบิดหรือล็อกด้วยขีปนาวุธ แต่มันก็เสพติดและสนุกอย่างบ้า ๆ คุณยังสามารถหารถปิคอัพที่ให้คุณเล่นเป็น Millenium Falcon หรือ Boba Fett's Slave 1. ฉันชอบโหมด Squadron ของ Fighter แต่ก็เหมือนกับเกมอื่น ๆ ที่ค่อนข้างตื้น ฉันต้องการเรือเพิ่มเติม ฉันต้องการความคืบหน้าจริง ฉันต้องการแผนที่เพิ่มเติม ฉันต้องการทั้งเนื้อออกเกมนี้!

DLC

บางทีสิ่งที่น่าผิดหวังมากที่สุดเกี่ยวกับ Star Wars Battlefront ก็คือโดยปกติแล้วจะมี DLC Season Pass มูลค่า 50 เหรียญไปพร้อม ๆ กัน เกมหมดท่าต้องการโหมดมากขึ้นและแผนที่เพิ่มเติมและความลึกมากขึ้นและเพียง "สิ่ง" มากขึ้นที่จะทำเพื่อเริ่มต้นด้วยเพื่อล็อคเช่นก้อนใหญ่ของมันขึ้นเป็น DLC เป็นบิตของตบหน้า Black Ops III จัดส่งพร้อมกับเนื้อหาบนแผ่นดิสก์ Halo 5: ผู้ปกครองนำเสนอแผนที่และโหมดใหม่ ๆ ฟรีรวมทั้งมีมากมายให้เริ่มต้นด้วย Battlefront ขาดเนื้อหาอย่างจริงจังโดยการเปรียบเทียบซึ่งทำให้ Season Pass เป็นยาขม

กราฟิก & amp; เสียง

การนำเสนอใน Star Wars Battlefront เป็นจุดเด่นของแพคเกจทั้งหมด มันทำให้ "สตาร์วอร์ส" ออกจากรูขุมขนทุกครั้งจะทำให้แฟนบอยหรือ fangirl รู้สึกเหมือนเด็กอีกครั้งหลังจากผ่านไปเพียงไม่กี่นาที กราฟิกมีรายละเอียดที่น่าทึ่งและเหลือเชื่อแม้ว่ารุ่น Xbox One จะมีรูปลักษณ์ที่นุ่มนวลเนื่องจากมีความละเอียด 720p ซึ่งสามารถทำให้ศัตรูกำหนดเป้าหมายได้ยากเนื่องจากยากที่จะมองเห็นได้อย่างตรงไปตรงมา เกมนี้มีเป้าหมาย 60 เฟรมต่อวินาทีและเฟรมเรตอยู่ใกล้พอสมควร แต่สามารถลดลงได้เล็กน้อยระหว่างการดับเพลิงที่รุนแรง มันยังคงดูยอดเยี่ยมแม้จะมีสิ่งเหล่านี้ แต่

เสียงจะดียิ่งขึ้นกับเอฟเฟ็กต์เสียงฉีกขาดออกจากภาพยนตร์และเพลงใหม่ ๆ ที่เริ่มต้นด้วยธีมที่จดจำได้ของ John Williams ก่อนที่จะกลายเป็นเรื่องใหม่ ๆ

Bottom Line

ในตอนท้ายเกมสตาร์วอร์สแบทเทิ่ลฟอร์ทให้ความสำคัญกับการนำเสนอ แต่ก็สะดุดเมื่อมาถึงเกมเพลย์ มีลักษณะและเสียงเหมือนเกมในฝันของแฟนตาซี "Star Wars" และใกล้เคียงกับภาพยนตร์ที่เราเคยมีในวิดีโอเกม แต่การเล่นเกมนั้นตื้นและตรงไปตรงมาน่าเบื่อ มันไม่ได้เล่นเหมือนเกม OG Xbox Battlefront เก่า มันไม่ได้เล่นเหมือน สนามรบ กับผิว Star Wars เช่นเดียวกับคนจำนวนมากคิดว่าเมื่อ DICE ถูกเปิดเผยว่ากำลังพัฒนามัน แทนที่จะเป็นสิ่งที่ง่ายกว่าและเป็นพื้นฐานมากขึ้นและไม่สนุกเท่าทั้งสองแบบนี้ Star Wars Battlefront คุ้มค่ากับรูปลักษณ์เพียงเพื่อดื่มด่ำกับงานนำเสนอและมีความคิดถึงไม่กี่ชั่วโมง แต่มันจะไม่ดึงดูดความสนใจของคุณให้มากไปกว่านี้ จะได้รับความน่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยการลดราคา (หรือรุ่น "Ultimate" ปีต่อจากนี้) แต่ฉันไม่สามารถแนะนำให้เป็นราคาเต็มได้