วิธีการวาดโครงร่างของรูปร่างด้วย Photoshop Elements

สมาชิกฟอรัมต้องการทราบวิธีสร้างเค้าโครงรูปร่างโดยใช้ Photoshop Elements BoulderBum เขียน: "ฉันตระหนักถึงเครื่องมือรูปทรง แต่สิ่งที่ฉันสามารถสร้างได้ก็คือรูปร่างที่มั่นคงต้องมีวิธีการวาดเค้าโครงรูปร่างเพียงอย่างเดียวหลังจากเค้าร่างปรากฏขึ้นเมื่อรูปร่าง ถูกเลือก ... มันเป็นไปได้หรือ? "

เรายินดีที่จะบอกว่าเป็นไปได้แม้ว่าขั้นตอนจะไม่ชัดเจน! ในการเริ่มต้นให้เข้าใจธรรมชาติของ รูปทรง ใน Photoshop Elements

ธรรมชาติของรูปทรงใน Photoshop Elements

ใน Photoshop Elements รูปร่างเป็น กราฟิกเวกเตอร์ ซึ่งหมายถึงวัตถุเหล่านี้ประกอบด้วยเส้นและเส้นโค้ง วัตถุเหล่านั้นอาจประกอบด้วยเส้นเส้นโค้งและรูปร่างที่มีแอตทริบิวต์ที่สามารถแก้ไขได้เช่นสีการเติมและเค้าร่าง การเปลี่ยนแอตทริบิวต์ของออบเจกต์เวกเตอร์จะไม่มีผลกับอ็อบเจ็กต์เอง คุณสามารถเปลี่ยนแอตทริบิวต์ของออบเจกต์ได้อย่างอิสระโดยไม่ทำลายวัตถุพื้นฐาน วัตถุสามารถปรับเปลี่ยนได้ไม่เพียง แต่โดยการเปลี่ยนแอตทริบิวต์เท่านั้น แต่ยังโดยการสร้างรูปร่างและเปลี่ยนโหนดโดยใช้ nodes และ control handles

เนื่องจากสามารถปรับขนาดได้ภาพเวกเตอร์จึงมี ความละเอียด เป็นอิสระ คุณสามารถเพิ่มและลดขนาดของภาพเวกเตอร์ได้ทุกองศาและเส้นของคุณจะคมชัดและคมชัดทั้งบนหน้าจอและในการพิมพ์ แบบอักษรเป็นประเภทของวัตถุเวกเตอร์

ข้อดีของภาพเวกเตอร์คือไม่ จำกัด รูปทรงสี่เหลี่ยมผืนผ้าเช่นบิตแมป วัตถุเวกเตอร์สามารถวางไว้เหนือวัตถุอื่น ๆ และวัตถุด้านล่างจะแสดงผ่าน

กราฟิกเวกเตอร์เหล่านี้มีความละเอียดไม่ว่าจะเป็นขนาดใดและสามารถพิมพ์ได้ทุกความละเอียดโดยไม่สูญเสียรายละเอียดหรือความคมชัด คุณสามารถย้ายปรับขนาดหรือเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพของภาพ เนื่องจากจอภาพคอมพิวเตอร์แสดงภาพบนพิกเซลพิกเซลข้อมูลเวกเตอร์จะแสดงบนหน้าจอเป็นพิกเซล

วิธีการวาดโครงร่างของรูปร่างด้วย Photoshop Elements

ใน Photoshop Elements รูปร่างจะถูกสร้างขึ้นในเลเยอร์รูปร่าง เลเยอร์รูปร่างสามารถมีรูปร่างเดียวหรือหลายรูปร่างขึ้นอยู่กับตัวเลือกพื้นที่รูปร่างที่คุณเลือก คุณสามารถเลือกได้มากกว่าหนึ่งรูปร่างในเลเยอร์

  1. เลือก เครื่องมือรูปร่างที่กำหนดเอง
  2. ใน แถบตัวเลือก ให้เลือก รูปร่างที่กำหนดเอง จาก จานรูปทรง ในตัวอย่างนี้เราใช้ 'Butterfly 2' จากรูปร่างเริ่มต้นใน Elements 2.0
  3. คลิกที่ถัดจาก Style (สไตล์) เพื่อแสดงพา เลทสไตล์
  4. คลิก ลูกศรเล็ก ๆ ที่มุมขวาบนของจานสีรูปแบบ
  5. เลือก การเปิดเผย จากเมนูและเลือกสไตล์ ซ่อน จาก สไตล์ Palette
  6. คลิกในหน้าต่างเอกสารและลากรูปร่าง รูปร่างมีเค้าร่าง แต่นี่เป็นเพียงตัวบ่งชี้เส้นทางไม่ใช่โครงร่างจริงที่ทำจากพิกเซล เราจะแปลงเส้นทางนี้ไปเป็นส่วนที่เลือกจากนั้นจึงขีดเส้นใต้
  7. ตรวจดูให้แน่ใจว่าเลเยอร์เลเยอร์ของคุณสามารถมองเห็นได้ (เลือก Window > Layers ถ้าไม่ใช่) จากนั้นคลิก Ctrl-Click (ผู้ใช้ Mac คลิก cmd-click) บน เลเยอร์รูปร่าง ขณะนี้โครงร่างเส้นทางจะเริ่มส่องประกาย นั่นเป็นเพราะแบรนด์ที่เลือกมีการซ้อนทับเส้นทางดังนั้นจึงดูแปลก ๆ นิดหน่อย
  8. คลิกปุ่ม เลเยอร์ใหม่ บน เลเยอร์เลเยอร์ ปะรำที่เลือก จะดูเป็นปกติในขณะนี้
  9. ไปที่ Edit > Stroke
  10. ใน กล่องโต้ตอบจังหวะ ให้เลือก ความกว้าง สี และ ตำแหน่ง สำหรับเค้าร่าง ในตัวอย่างนี้เราได้เลือก 2 พิกเซลสว่างสีเหลืองและตรงกลาง
  1. ยกเลิกการเลือก
  2. ตอนนี้คุณสามารถลบเลเยอร์รูปร่างได้แล้ว - ไม่จำเป็นต้องใช้อีกต่อไป

ถ้าคุณมี Photoshop Elements 14 ขั้นตอนจะง่ายมาก:

  1. วาด รูปผีเสื้อ และเติม สีดำ
  2. วาดรูปร่างของคุณและคลิกครั้งเดียวบน ชั้น Shape
  3. คลิกลดความซับซ้อน ซึ่งจะเปลี่ยนรูปร่างเป็นวัตถุเวกเตอร์
  4. เลือก E dit > การเลือก จังหวะ (เส้นขอบ)
  5. เมื่อ แผงจังหวะ เปิดขึ้นจะเลือก สีของจังหวะ และ ความกว้างของ เส้นโครง ร่าง
  6. คลิก ตกลง ผีเสื้อของคุณกำลังร่างเค้าร่าง
  7. สลับไปที่เครื่องมือ การเลือกอย่างรวดเร็ว และคลิกและลากผ่าน สีเติม
  8. กด Delete และคุณมีโครงร่าง

s เคล็ดลับ:

  1. รูปร่างที่ร่างไว้อยู่บนชั้นของตัวเองเพื่อให้คุณสามารถเคลื่อนย้ายได้อย่างอิสระ
  2. รูปร่างที่ร่างไม่ได้เป็นวัตถุเวกเตอร์ดังนั้นจึงไม่สามารถปรับขนาดได้โดยที่คุณภาพของภาพไม่ลดลง
  3. สำรวจสไตล์รูปร่างอื่น ๆ ที่มาพร้อมกับ Elements จากเมนู