5 เหตุผลที่คุณควรหลีกเลี่ยง Samsung Gear VR

Samsung เปิดโอกาสให้กับ Gear VR

เป็นระยะเวลานาน Gear VR เป็นโซลูชันความเป็นจริงเสมือนจริงบนเรือธง ตอนนี้ก็ยังคงเป็นการรวมกันที่ดีที่สุดในแง่ของความเป็นจริงเสมือนจริงระหว่างการมีเนื้อหาที่น่าสนใจและการเข้าถึงผู้บริโภค แต่นี่เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเปลี่ยนความพร้อมใช้งานเสมือนจริงของผู้บริโภคในคอนโซลและเดสก์ท็อปพร้อมกับโซลูชัน VR มือถือใหม่ ๆ ด้วยหมายเหตุกาแล็กซี่ 7 ที่ผ่านไปแล้ว 2 ครั้งและอาจถูกนำออกจากชั้นวางร้านตลอดไปมีผลข้างเคียงที่น่าสนใจคือผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับความเป็นจริงเสมือนมือถือ นี่เป็นวันแรกที่น่าตื่นเต้นสำหรับความเป็นจริงเสมือนจริงโดยจะมีการประกาศชุดหูฟังใหม่ ๆ และผู้สร้างตอนต้นจะพูดถึงประสบการณ์ในร้าน ต่อไปนี้คือเหตุผลสำคัญห้าประการที่ทำให้ Gear VR ไม่เป็นอนาคตของ VR บนมือถือที่คุณต้องรู้:

01 จาก 05

ชื่อเสียงของซัมซุงเป็นที่แน่ใจว่าจะตี

ภาพ Chesnot / Contributor / Getty

สิ่งที่เกียร์วีอาร์ได้รับคือในขณะที่เป็นแพลตฟอร์มที่สร้างขึ้นโดยร่วมมือกับ Oculus ซึ่งเป็นหนึ่งในชื่อที่สำคัญที่สุดในความเป็นจริงเสมือนจริงข้อเสียเปรียบคือต้องใช้อุปกรณ์ Samsung Galaxy อันเป็นเรือธงเพื่อใช้งาน ดังนั้นโทรศัพท์มือถือ VR แบบพรีเมี่ยมจึงใช้ชีวิตหรือเสียชีวิตไปกับความมั่งคั่งของซัมซุงและวิธีการที่พวกเขาสามารถทำการตลาดโทรศัพท์และ Gear VR ได้โดยเฉพาะ ขณะนี้ซัมซุงประสบปัญหาเกี่ยวกับโทรศัพท์ของตนเป็นความกังวลอย่างมากต่ออนาคตของเกียร์วีอาร์ ถ้าคนไม่ต้องการซื้อโทรศัพท์ซัมซุงพวกเขาจะไม่สามารถเข้าเกียร์ VR

ซัมซุงได้ลดการคาดการณ์เกี่ยวกับรายได้ไว้ที่ด้านหลังของหมายเหตุ 7 เรื่องอื้อฉาว และความเชื่อมั่นของผู้บริโภคมั่นใจได้ว่าจะถูกกัดเซาะด้วยเหตุนี้ Oculus และ Samsung อาจต้องทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเกี่ยวกับวิธีจัดการ Gear VR ในอนาคต อาจเป็นเพราะความสนใจของทั้งสองฝ่ายในการเปิด Gear VR ให้กับผู้ใช้ที่ไม่ใช่ซัมซุงถึงแม้ว่าจะเห็นได้ชัดว่าคุณลักษณะนี้ใช้งานได้กับ Samsung lock-in โดยไม่คำนึงว่านี่จะส่งผลต่อ Gear VR ในระดับที่ดีในระยะสั้น

02 จาก 05

Daydream VR จะตัดส่วนแบ่งตลาด Gear VR

ชุดหูฟังชุดแรกที่สนับสนุนระบบความเป็นจริงเสมือนจริง Daydream โดย Google Google

Google ได้ครองความเป็นจริงเสมือนจริงในตลาดมวลชนด้วย Cardboard แต่ Daydream View เป็นก้าวที่ยิ่งใหญ่และเป็นปัญหาอื่นสำหรับ Samsung และ Gear VR ซัมซุงทำให้บางส่วนของโทรศัพท์ Android ที่เป็นที่นิยมมากที่สุด แต่ Gear VR ถูกเชื่อมโยงกับ Samsung หมายความว่าหากคุณซื้อโทรศัพท์ Android ถ้าคุณไม่ซื้อ Samsung ล็อกออกจากประสบการณ์ VR premium ของพวกเขา เดย์ดรีมจะต้องใช้เวลาพอสมควร แต่คำสัญญาก็คือในปีหรือสองปีโทรศัพท์ใหม่ ๆ จะสนับสนุนเรื่องนี้ ไม่จำเป็นต้องมีตลาดแยกต่างหาก แต่แอป VR อาจเผยแพร่บน Google Play เกมอาจสนับสนุนเดย์ดรีมและเกียร์ในรูปแบบไบนารีเดียววิธีที่เกม VR แบบสแตนด์อโลนสามารถรองรับชุดหูฟังหลายชุดได้ มีศักยภาพในการเป็นตัวเลือกความเป็นจริงเสมือนผู้บริโภคที่เป็นมิตรต่อผู้บริโภคมากที่สุด

ไม่เพียง แต่เป็นสิ่งที่ต้องห่วงสำหรับ Samsung และ Oculus เท่านั้นที่ผู้ที่สนใจ VR บนโทรศัพท์ของพวกเขาไม่จำเป็นต้องซื้อ Samsung แต่แนวคิดในการไม่ได้ถูกล็อกไว้ในหนึ่งแพลตฟอร์มสำหรับเกมในอนาคตน่าสนใจสำหรับผู้ใช้ รวมกับทุกคนที่สนใจในความเป็นจริงบนมือถือหรือในระดับรายการที่ถูกขัดขวางจาก Gear VR Daydream มีเวกเตอร์การโจมตีที่แท้จริงเพื่อนำส่วนแบ่งการตลาดจาก Gear VR

นี้ไม่ได้หมายความว่า Cardboard จะไม่สำคัญ

03 จาก 05

Oculus อาจมีความสัมพันธ์กับนักพัฒนา

Palmer Luckey ผู้ก่อตั้ง Oculus รูปภาพ Ramin Talaie / Getty

หนึ่งความกังวลที่ VR พัฒนา Joshua Farkas เป็นการแสดงออกว่ามีปัญหาเกี่ยวกับวิธีการจัดเก็บ Oculus บน Gear VR อยู่ในอันดับต้น ๆ - Oculus อาจเป็นพันธมิตรที่มีสิทธิพิเศษและมีแอปบางอย่างในขณะที่ไม่สนใจผู้อื่น ได้รับนี้อธิบายหลายถ้าไม่ได้ร้านค้าทั้งหมด ณ จุดนี้ที่เนื้อเรื่องมีบทบาทมากในถ้านักพัฒนาทำดีหรือไม่ แต่ความแตกต่างคือ App Store, Google Play, Steam และคอนโซลตลาด: เหล่านี้เป็นตลาดที่จัดตั้งขึ้นทั้งหมด ผู้ใช้ไปที่นั่นและนักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องปรับตัวให้เข้ากับร้านค้ามากกว่าสิ่งอื่น

แต่ความเป็นจริงเสมือนจริงยังเด็กอยู่ในขณะนี้หากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ต้องการทำงานในร้านหรือแพลตฟอร์มใด ๆ พวกเขามีตัวเลือกเนื่องจากไม่มีโซลูชันเสมือนจริงได้กลายเป็นมาตรฐาน ฉันได้พูดคุยกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ VR ที่กำลังรักษาความคิดที่เปิดกว้างบนแพลตฟอร์มต่างๆ ไม่มีใครต้องการที่จะเข้าสู่ระบบที่สูญเสียไป รวมทั้งการบริจาคทางการเมืองของ Palmer Luckey ทำให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ก้าวหน้าหลายรายที่อ้างตัวว่าละทิ้ง Oculus และอีกครั้งเรายังอยู่ในช่วงเวลาแห่งการก่อสร้างเสมือนจริง สิ่งที่ทำให้ผู้สร้างเนื้อหาไม่สร้างความเกลียดชังไม่ดี และหากไม่ต้องการสร้างเนื้อหาสำหรับแพลตฟอร์มคุณควรพิจารณาว่าต้องการซื้อหรือไม่

04 จาก 05

ผู้ใช้จำเป็นต้องซื้อเนื้อหาความเป็นจริงเสมือนจริง

ภาพหน้าจอของไม้กายสิทธิ์สำหรับเกียร์ VR สตูดิโอ NUX

ข้อกังวลอีกอย่างหนึ่งที่ Farkas กล่าวคือตอนนี้ผู้ใช้โทรศัพท์มือถือไม่จำเป็นต้องใช้เงินในความเป็นจริงเสมือนจริง นี่เป็นการเปรียบเทียบการเล่นเกมบนมือถือโดยรวมซึ่งเกมฟรีเพื่อเล่นจะมีประสิทธิภาพสูงกว่าเกมที่ต้องเสียค่าใช้จ่าย ความกลัวคือความจริงเสมือนมือถืออาจแตกต่างกันไป ส่วนหนึ่งของความกังวลนั้นอาจเป็นเพราะอุปกรณ์เหล่านี้เป็นโทรศัพท์ของผู้คนและพวกเขาไม่ต้องการใช้โทรศัพท์เหล่านี้เพื่อวัตถุประสงค์ที่ไม่ใช่โทรศัพท์นานเกินไป ซอฟต์แวร์สามารถบรรเทาความกังวลเหล่านั้นได้แน่นอนซึ่งทำให้ตอบสนองต่อข้อความและการแจ้งเตือนได้ง่ายขึ้นในขณะที่ความเป็นจริงเสมือนจริงจะเป็นประโยชน์สำหรับสิ่งนี้ แต่การพิจารณาด้านต่างๆเช่นการปรับแต่งจะไม่สามารถใช้งานได้ดีในความเป็นจริงเสมือนและอาจมีแรงเสียดทานมากขึ้นในการชำระเงินที่ปลอดภัยสำหรับการซื้อในแอปซึ่งเป็นข้อกังวลเกี่ยวกับการลงชื่อเข้าใช้หากผู้ใช้ไม่ต้องจ่ายเงินสำหรับความเป็นจริงเสมือนมือถือขึ้นที่ด้านหน้า

หากคุณซื้อชุดหูฟัง Gear VR หรือ Daydream จะคุ้มค่ากับแอปและเกมที่คุณชอบเนื่องจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์มักจะเสี่ยงโดยเน้นความเป็นจริงเสมือนมือถือ

05 จาก 05

ความเป็นจริงเสมือนมือถืออาจไม่กี่ปีจากอุดมคติ

เวลาผจญภัย: เกมส์เมจิกแมนสำหรับเกียร์วีอาร์ การ์ตูนเน็ตเวิร์ค

นี่คือ flipside ของสมการกับความเป็นจริงเสมือนและนักพัฒนา ขณะที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์เปิดให้ใช้แพลตฟอร์มอื่น ๆ ที่มีความเป็นจริงเสมือนจริงโทรศัพท์มือถือไม่ใช่ส่วนหนึ่งของการสนทนาที่เป็นที่นิยมเกี่ยวกับความเป็นจริงเสมือนจริง Oculus ประกาศตัวควบคุมใหม่ ๆ น่าจะได้รับความสนใจมากกว่าการประกาศเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่ที่มีศักยภาพในการนำความเป็นจริงเสมือนไปสู่ผู้ใช้แอนดรอยด์นับล้าน ๆ คนนับไม่ถ้วนในหลายปีข้างหน้าด้วย Daydream ซึ่งอยู่ด้านหลังงานที่มีอยู่ของ Google กับ Cardboard

แต่ไม่ใช่ทั้งหมดพิจารณาทางการเงินเพียง นอกจากนี้ยังมีข้อควรพิจารณาเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์และขณะที่โทรศัพท์มือถือสามารถเสริมประสบการณ์ Gear VR, Daydream หรือ Cardboard ได้ข้อกำหนดเกี่ยวกับ PC ของ Oculus Rift มีค่าสูงมาก PlayStation VR ใช้ PlayStation 4 ที่มีวางจำหน่าย แต่ระบบใหม่ที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นยังอยู่ในผลงานโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ VR ความจริงก็คือโทรศัพท์มีทางยาวไกลที่จะก้าวไปสู่ระบบสมัยใหม่ในด้านพลังงาน VR

อาจใช้เวลาสองสามปีสำหรับมือถือจะอยู่ในระดับพลังงานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องการสำหรับแอ็พพลิเคชันความเป็นจริงเสมือนจริง ในระหว่างนี้หากโอกาสทั้งรายได้และฟังก์ชันการทำงานมีมากขึ้นบนแพลตฟอร์มคอนโซลและเดสก์ท็อป นักพัฒนาซอฟต์แวร์อาจทำให้เกิดความผิดพลาดในการละเลยความเป็นจริงเสมือนมือถือ ความเป็นจริงเสมือนไม่มีการรับประกันว่าจะประสบความสำเร็จได้ทั้งหมดหรือจะต้องมีผู้ใช้งานมาก่อนเพื่อให้อากาศออกจากพายุ