ความหมายและตัวอย่างของการเคลื่อนไหว จำกัด

ภาพเคลื่อนไหวที่มีข้อ จำกัด ทำให้ใช้เทคนิคพิเศษเพื่อจำกัดความพยายามในการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบเต็มรูปแบบเพื่อไม่ให้มีการวาดภาพทุกเฟรม เมื่อผลิตภาพยนตร์ได้ตั้งแต่ 20 นาทีถึง 2 ชั่วโมงภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่ 12-24 (หรือแม้แต่ 36!) เฟรมต่อวินาที ซึ่งสามารถซ้อนได้หลายพันหรือหลายล้านภาพต่อครั้ง แม้จะมีทีมแอนิเมชั่นเต็มรูปแบบใน บริษัท ผู้ผลิตขนาดใหญ่ แต่ก็สามารถใช้แรงงานได้เกือบจะเป็นไปไม่ได้

ดังนั้นแอนิเมเตอร์จะใช้เทคนิคการเคลื่อนไหวที่ จำกัด ซึ่งจะต้องนำมาใช้ใหม่ทั้งหมดหรือบางส่วนของเฟรมภาพเคลื่อนไหวขณะที่วาดเฟรมใหม่เฉพาะเมื่อจำเป็นเท่านั้น คุณมักจะเห็นภาพประกอบที่เด่นชัดขึ้นในภาพเคลื่อนไหวของญี่ปุ่น อันที่จริงแล้วเหตุผลหนึ่งที่ทำให้ผู้คนมัก เรียกร้องการเคลื่อนไหวของญี่ปุ่นนั้นด้อยกว่าภาพเคลื่อนไหวอเมริกัน แม้ว่าการเคลื่อนไหวของชาวอเมริกันจะใช้เทคนิคการเคลื่อนไหวที่ จำกัด เป็นเพียงเล็กน้อยที่เห็นได้ชัดเกี่ยวกับเรื่องนี้

ตัวอย่างภาพเคลื่อนไหวที่ จำกัด

หนึ่งในตัวอย่างที่ง่ายที่สุดของภาพเคลื่อนไหวที่มีข้อ จำกัด คือการนำรอบการเดิน ถ้าตัวละครของคุณกำลังเดินไปทางบางสิ่งบางอย่างและคุณได้สร้าง วงจรการเดิน แบบมาตรฐาน 8 เฟรม ไม่จำเป็นต้องวาดเส้นรอบการเดินสำหรับทุกขั้นตอน แทนที่จะเล่นซ้ำรอบการเดินเดิมซ้ำไปซ้ำมาไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนตำแหน่งของตัวละครหรือพื้นหลังเพื่อแสดงการเคลื่อนไหวที่กำลังเดินหน้าไปทั่วหน้าจอ นี้ไม่ได้ใช้เฉพาะกับคน; คิดถึงล้อรถจักรหรือรถล้อหมุน คุณไม่จำเป็นต้องมีชีวิตชีวาซ้ำไปเรื่อย ๆ เมื่อผู้ชมไม่สามารถบอกได้ว่าคุณได้ใช้วงจรเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีกตราบใดที่การเคลื่อนไหวเป็นไปอย่างราบรื่นและสม่ำเสมอ

อีกตัวอย่างหนึ่งคือเมื่อตัวอักษรพูด แต่ไม่ได้เคลื่อนย้ายส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายที่มองเห็นได้ แทนที่จะวาดภาพทั้งเฟรมอนิเมเตอร์จะใช้ Cel กับฐานหนึ่งส่วนอีกมุมหนึ่งจะมีปากหรือแม้แต่ใบหน้าทั้งหมดที่เคลื่อนไหวอยู่ด้านบนเพื่อให้กลมกลืนกับชั้นชั้น พวกเขาอาจจะเปลี่ยนการเคลื่อนไหวของปากหรืออาจเปลี่ยนการแสดงออกทางสีหน้าหรือแม้แต่หัวทั้งหมด นี้สามารถนับสำหรับสิ่งที่ชอบแขนแกว่งในร่างกายคงที่ชิ้นส่วนเครื่องจักร ฯลฯ - อะไรที่เป็นเพียงส่วนหนึ่งของวัตถุที่มีการเคลื่อนไหว สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการผสมผสานอย่างลงตัว

อีกตัวอย่างหนึ่งคือการถือกรอบที่ตัวละครไม่ได้เคลื่อนที่เลย บางทีพวกเขาอาจจะหยุดเต้นชั่วคราวเพราะอาจจะกำลังฟังอยู่ ทั้งสองวิธีไม่เคลื่อนที่ไปสักสองสามวินาทีดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องวาดรูปเหล่านั้นในตำแหน่งเดียวกัน แทนที่จะใช้กรอบรูปเดียวกันและใช้ซ้ำอีกครั้งเพื่อให้ได้ระยะเวลาที่ถูกต้องโดยใช้กล้องกล้องโทรทรรศน์เมื่อมีการถ่ายภาพเคลื่อนไหว

ภาพสต็อกสินค้า

ภาพเคลื่อนไหวบางรายการใช้ประโยชน์จากลำดับภาพเคลื่อนไหวภาพเคลื่อนไหวที่สามารถนำมาใช้ซ้ำได้ในเกือบทุกตอนโดยทั่วไปสำหรับช่วงเวลาที่โดดเด่นบางอย่างที่เป็นส่วนสำคัญของการแสดง ในบางครั้งภาพจะถูกนำมาใช้ซ้ำในภาพสะท้อนหรือมีการเปลี่ยนแปลงในซูมและแพนเพื่อใช้เป็นส่วนหนึ่งของลำดับภาพเคลื่อนไหว แต่มีรูปแบบที่แตกต่างกันมากพอสมควรเพื่อให้ดูเป็นเอกลักษณ์

Flash โดยเฉพาะทำให้เทคนิคการเคลื่อนไหว จำกัด เป็นเรื่องที่เรียบง่ายและธรรมดาซึ่งมักนำมาใช้ใหม่อีกครั้งโดยใช้รูปทรงตัวอักษรพื้นฐานและลำดับภาพเคลื่อนไหวโดยไม่ต้องใช้ทวีตเตอร์แทนการเฟรมต่อเฟรมภาพเคลื่อนไหว โปรแกรมอื่น ๆ เช่น Toon Boom Studio และ DigiCel Flipbook ช่วยเพิ่มกระบวนการนี้และทำให้สามารถรีไซเคิลภาพและศิลปะตัวละครได้ง่าย