ความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นคืออะไร?

AR ช่วยเสริมการรับรู้โดยการเพิ่มองค์ประกอบเสมือนลงในโลกทางกายภาพ

ความเป็นจริง เติม (AR) สามารถเข้าใจได้ว่าเป็นรูปแบบของ ความเป็นจริงเสมือนจริง ที่โลกแห่งความเป็นจริงถูกขยายหรือปรับปรุงโดยใช้องค์ประกอบเสมือนจริง

AR สามารถทำงานได้หลากหลายวิธีและใช้เหตุผลหลายประการ แต่ในกรณีส่วนใหญ่ AR เกี่ยวข้องกับสถานการณ์ที่วัตถุเสมือนถูกซ้อนทับและติดตามบนวัตถุจริงเพื่อสร้างภาพลวงตาว่าอยู่ในพื้นที่เดียวกัน

อุปกรณ์ AR มีหน้าจออุปกรณ์อินพุตเซนเซอร์และโปรเซสเซอร์ สิ่งนี้สามารถทำได้ผ่านทางสมาร์ทโฟนจอภาพมอนิเตอร์ที่ติดหัวแว่นตาคอนแทคเลนส์และอื่น ๆ เสียงและสัมผัสความคิดเห็นสามารถรวมอยู่ในระบบ AR เช่นกัน

แม้ว่าอาร์คันซอเป็นรูปแบบ VR แต่ก็แตกต่างไปจากความแตกต่างที่เหมือนจริงเสมือนที่ประสบการณ์ทั้งหมดถูกจำลองขึ้น AR ใช้เฉพาะ บาง แง่มุมเสมือนที่ผสมผสานกับความเป็นจริงเพื่อสร้างสิ่งที่แตกต่างออกไป

วิธีการทำงานที่เพิ่มขึ้นจริง

ความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นเป็นแบบสดซึ่งหมายความว่าการทำงานจะต้องทำให้ผู้ใช้สามารถมองเห็นโลกได้อย่างถูกต้องและใช้ข้อมูลดังกล่าวเพื่อจัดการกับพื้นที่ดึงข้อมูลออกจากสิ่งแวดล้อมหรือเปลี่ยนแปลงการรับรู้ของผู้ใช้เกี่ยวกับความเป็นจริง . นี้สามารถทำได้สองวิธี ...

AR รูปแบบหนึ่งคือเมื่อผู้ใช้ดูการบันทึกสดในโลกแห่งความเป็นจริงด้วยองค์ประกอบเสมือนที่กำหนดไว้ด้านบน กิจกรรมกีฬาจำนวนมากใช้ AR ประเภทนี้ซึ่งผู้ใช้สามารถดูเกมสดจากทีวีของตนเอง แต่ยังเห็นคะแนนที่ซ้อนทับบนสนามแข่งขัน

ประเภทอื่น ๆ ของ AR คือเมื่อผู้ใช้สามารถมองไปรอบ ๆ สภาพแวดล้อมได้โดยปกตินอกเหนือจากหน้าจอ แต่หน้าจอแยกต่างหากจะทับข้อมูลเพื่อสร้างประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้น ตัวอย่างที่ดีเยี่ยมนี้สามารถมองเห็นได้ด้วย Google Glass ซึ่งเป็นเหมือนแว่นตาปกติ แต่มีหน้าจอขนาดเล็กที่ผู้ใช้สามารถดูเส้นทาง GPS ตรวจสอบสภาพอากาศส่งรูปภาพ ฯลฯ

เมื่อมีการวางสิ่งเสมือนไว้ระหว่างผู้ใช้และโลกแห่งความเป็นจริงการรับรู้อ็อบเจ็กต์และการมองเห็นด้วยคอมพิวเตอร์สามารถใช้เพื่อให้วัตถุสามารถจัดการกับวัตถุทางกายภาพที่เกิดขึ้นจริงรวมทั้งให้ผู้ใช้โต้ตอบกับองค์ประกอบเสมือนโดยใช้วัตถุทางกายภาพ

ตัวอย่างหนึ่งของอดีต ได้แก่ แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่จากผู้ค้าปลีกซึ่งผู้ใช้สามารถเลือกวัตถุเสมือนที่พวกเขาสนใจในการซื้อแล้วติดไว้ในโลกแห่งความเป็นจริงผ่านทางโทรศัพท์ของพวกเขา พวกเขาสามารถมองเห็นห้องนั่งเล่นที่แท้จริงของพวกเขาตัวอย่างเช่น แต่โซฟาเสมือนจริงที่พวกเขาเลือกคือตอนนี้สามารถมองเห็นได้ผ่านหน้าจอของพวกเขาทำให้พวกเขาตัดสินใจว่าจะเหมาะกับห้องนั้นสีใดที่เหมาะกับห้อง ฯลฯ

ตัวอย่างของหลังที่องค์ประกอบทางกายภาพเรียกใช้สิ่งเสมือนสามารถมองเห็นได้ด้วยแอปพลิเคชันมือถือที่สามารถสแกนวัตถุหรือรหัสพิเศษที่ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับบนหน้าจอของตนเองได้ แอปพลิเคชันปลีกอาจใช้ AR แบบนี้เพื่อให้ลูกค้าอ่านข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่จริงก่อนที่จะซื้อผลิตภัณฑ์ดูความเห็นจากผู้ซื้อรายอื่น ๆ หรือตรวจสอบว่ามีอะไรอยู่ในแพ็คเกจที่ยังไม่เปิด

ประเภทของระบบความเป็นจริงเพิ่มขึ้น

มี implementations AR สองสามแบบที่ปฏิบัติตามกฎเดียวกันทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นและอุปกรณ์ความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นบางอย่างอาจใช้บางส่วนหรือทั้งหมด:

Marker และ Markerless AR

เมื่อมีการใช้การจดจำวัตถุกับความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นระบบจะรับรู้สิ่งที่เห็นและใช้ข้อมูลนั้นเพื่อทำปฏิกิริยากับอุปกรณ์ AR เฉพาะเมื่อมีการระบุเครื่องหมายเฉพาะเจาะจงลงในอุปกรณ์ที่ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับอุปกรณ์ได้เพื่อให้ประสบการณ์ AR สมบูรณ์

เครื่องหมายเหล่านี้อาจเป็น รหัส QR , หมายเลขซีเรียลหรือวัตถุอื่นที่สามารถแยกออกจากสภาพแวดล้อมสำหรับกล้องเพื่อดู เมื่อลงทะเบียนอุปกรณ์ความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นอาจซ้อนทับข้อมูลจากเครื่องหมายนั้นโดยตรงบนหน้าจอหรือเปิดลิงก์เล่นเสียง ฯลฯ

ความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นแบบไม่มีเครื่องหมายคือเมื่อระบบใช้ตำแหน่งหรือจุดยึดตามตำแหน่งเช่นเข็มทิศ GPS หรือเครื่องวัดความเร่ง ระบบความเป็นจริงแบบเติมเหล่านี้จะใช้งานเมื่อตำแหน่งสำคัญเช่น AR สำหรับการนำทาง

เลเยอร์ AR

AR ชนิดนี้คือเมื่ออุปกรณ์เสริมที่เป็นจริงจะใช้การจดจำวัตถุเพื่อระบุพื้นที่ทางกายภาพแล้วซ้อนทับข้อมูลเสมือนด้านบน

ใช้อุปกรณ์นี้เป็นจำนวนมาก เป็นวิธีที่คุณสามารถลองใช้เสื้อผ้าเสมือนการนำเสนอขั้นตอนการนำทางต่อหน้าคุณตรวจดูว่าเฟอร์นิเจอร์ชิ้นใหม่สามารถใส่ในบ้านของคุณใส่รอยสักหรือมาสก์ที่สนุก ๆ ได้หรือไม่

โปรเจคเตอร์ AR

เรื่องนี้อาจดูเหมือนเป็นครั้งแรกเหมือนกับความเป็นจริงที่มีชั้นหรือทับซ้อนกัน แต่ก็แตกต่างกันไปในลักษณะเฉพาะ: แสงที่แท้จริงถูกฉายลงบนพื้นผิวเพื่อจำลองวัตถุทางกายภาพ อีกวิธีหนึ่งในการคิดถึงการฉายภาพ AR เป็นภาพสามมิติ

การใช้เฉพาะสำหรับความเป็นจริงแบบเติมนี้อาจเป็นการออกแบบแป้นพิมพ์หรือ แป้นพิมพ์ โดยตรงบนพื้นผิวเพื่อให้คุณสามารถกดปุ่มหรือโต้ตอบกับรายการเสมือนจริงโดยใช้วัตถุทางกายภาพที่แท้จริง

การประยุกต์ใช้ความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้น

มีข้อดีหลายอย่างในการใช้ความเป็นจริงเติมในพื้นที่เช่นยาการท่องเที่ยวสถานที่ทำงานการบำรุงรักษาการโฆษณาการทหารและสิ่งต่อไปนี้:

การศึกษา

ในความรู้สึกบางอย่างมันอาจจะง่ายและสนุกสนานมากขึ้นในการเรียนรู้กับความเป็นจริงเติมและมีตัน AR ปพลิเคชันที่สามารถอำนวยความสะดวกที่ แว่นตาหรือสมาร์ทโฟนเป็นสิ่งที่คุณจำเป็นต้องเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวัตถุทางกายภาพรอบ ๆ ตัวคุณเช่นภาพวาดหรือหนังสือ

ตัวอย่างหนึ่งของแอปพลิเคชัน AR ฟรีคือ SkyView ซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถชี้โทรศัพท์ไปยังท้องฟ้าหรือพื้นดินและดูดาวดวงอื่นดาวเทียมดาวเคราะห์และกลุ่มดาวในช่วงเวลาที่แน่นอนได้ทั้งในตอนกลางวันและตอนกลางคืน

SkyView ถือเป็นแอปพลิเคชันความเป็นจริงที่เพิ่มชั้นขึ้นซึ่งใช้ GPS เนื่องจากแสดงให้เห็นถึงโลกแห่งความเป็นจริงรอบตัวคุณเช่นต้นไม้และคนอื่น ๆ แต่ยังใช้ตำแหน่งและเวลาปัจจุบันของคุณเพื่อสอนให้ทราบว่าวัตถุเหล่านี้อยู่ที่ไหนและให้ข้อมูลเพิ่มเติมแก่คุณ แต่ละคน

Google Translate เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของแอพ AR ที่มีประโยชน์สำหรับการเรียนรู้ ด้วยคุณลักษณะนี้คุณสามารถสแกนข้อความที่คุณไม่เข้าใจและจะแปลข้อความให้คุณในแบบเรียลไทม์

การเดินเรือ

การแสดงเส้นทางการเดินเรือกับกระจกหน้ารถหรือผ่านชุดหูฟังให้คำแนะนำเพิ่มเติมสำหรับผู้ขับขี่บิดและนักเดินทางคนอื่น ๆ เพื่อไม่ให้มองลงมาที่อุปกรณ์ GPS หรือสมาร์ทโฟนเพียงเพื่อดูว่าถนนใดที่จะไปข้างหน้าได้

นักบินอาจใช้ระบบอาร์คันซอเพื่อแสดงความเร็วและเครื่องหมายความสูงที่ชัดเจนในบรรทัดที่มองเห็นได้โดยตรงด้วยเหตุผลเดียวกัน

การใช้แอปพลิเคชัน AR navigation อีกอันหนึ่งอาจหมายถึงการให้คะแนนร้านอาหารความคิดเห็นของลูกค้าหรือรายการเมนูที่อยู่ด้านบนของอาคารก่อนที่คุณจะเข้าไปภายในเพื่อที่คุณจะได้หลีกเลี่ยงการค้นหาสิ่งเหล่านั้นทางออนไลน์ หรือระบบความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นจะแสดงเส้นทางที่รวดเร็วที่สุดไปยังร้านอาหารอิตาลีที่ใกล้ที่สุดในขณะที่คุณเดินผ่านเมืองที่ไม่คุ้นเคย

แอปพลิเคชัน GPS AR อื่น ๆ เช่น Car Finder AR สามารถใช้ค้นหารถที่จอดไว้ได้หรือระบบ GPS แบบโฮโลแกรมเช่น WayRay อาจซ้อนทับเส้นทางบนถนนที่อยู่ตรงหน้าคุณ

เกม

มีเกม AR และ ของเล่น AR จำนวนมากที่สามารถผสานโลกทางกายภาพและเสมือนและพวกเขามาในรูปแบบต่างๆมากมายสำหรับอุปกรณ์จำนวนมาก

ตัวอย่างหนึ่งที่รู้จักกันดีคือ Snapchat ซึ่งช่วยให้คุณใช้สมาร์ทโฟนของคุณเพื่อซ้อนทับหน้ากากและการออกแบบที่น่าสนใจบนใบหน้าของคุณก่อนที่จะส่งข้อความ แอปพลิเคชันใช้หน้าจอถ่ายทอดสดของใบหน้าเพื่อวางภาพเสมือนจริงไว้ด้านบน

ตัวอย่างอื่น ๆ ของเกมที่เติมความเป็นจริง ได้แก่ Pokemon GO! , INKHUNTER, ฉลามในสวนสาธารณะ (Android และ iOS), SketchAR, เกม Treasure Hunt Temple และ Quiver ดู เกม AR iPhone เหล่านี้ เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม

ความเป็นจริงผสมคืออะไร?

ความเป็นจริงผสม (MR) คือเมื่อสภาพแวดล้อมเสมือนจริงและเสมือนผสมกันเพื่อสร้างความเป็นจริงแบบผสมผสาน MR ใช้องค์ประกอบทั้งเสมือนจริงและความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นเพื่อสร้างสิ่งใหม่ ๆ

ยากที่จะจัดหมวดหมู่ MR เป็นอะไรก็ได้ แต่เพิ่มความเป็นจริงขึ้นมาเนื่องจากวิธีการทำงานคือการซ้อนทับองค์ประกอบเสมือนลงบนโลกแห่งความเป็นจริงโดยให้คุณเห็นทั้งสองอย่างในเวลาเดียวกันมากเช่น AR

อย่างไรก็ตามโฟกัสหลักเดียวกับความเป็นจริงผสมคือวัตถุที่ยึดกับวัตถุจริงที่สามารถโต้ตอบได้อย่างเต็มที่ในเวลาจริง ซึ่งหมายความว่า MR สามารถบรรลุสิ่งต่างๆได้เช่นช่วยให้ตัวละครเสมือนสามารถนั่งอยู่ในเก้าอี้ที่แท้จริงในห้องหรือเพื่อให้ฝนตกเสมือนจริงและหล่นลงบนพื้นจริงด้วยฟิสิกส์ที่เหมือนชีวิต

แนวคิดพื้นฐานที่อยู่เบื้องหลังความเป็นจริงผสมคือการให้ผู้ใช้สามารถอยู่อย่างราบรื่นระหว่างทั้งสถานะจริงกับวัตถุจริงรอบตัวและโลกเสมือนจริงที่มีออบเจ็กต์ที่แสดงผลด้วยซอฟต์แวร์โต้ตอบกับพวกเขาเพื่อสร้างประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบ

วิดีโอตัวอย่างการสาธิตของ Microsoft HoloLens นี้เป็นตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบสำหรับความหมายผสมของความเป็นจริง