รีวิว Doom for Xbox

การรีบูต Doom ของ Bethesda และ Id Software ของ 2016 เป็นการเดินทางย้อนยุคไปสู่ยุคที่การเล่นเกมรวดเร็วและโกรธแผนที่ซับซ้อนซับซ้อนการฆ่าอย่างเลือดเย็นและโหดร้ายและเรื่องเดียวที่คุณต้องการคือ "มีปีศาจไปฆ่าพวกเขา" เพิ่มเติม บ่อยกว่าไม่ได้รีสตาร์ทโรงเรียนเก่าพยายามที่จะเปลี่ยนแนวความคิดที่รักเก่าเป็นสิ่งที่ทันสมัยเปลี่ยนแกนมากของพวกเขาและลืมว่าทำไมคนชอบพวกเขาในสถานที่แรก Doom ใหม่นี้ตรงกันข้ามกับแกนการออกแบบเกมของโรงเรียนเก่าและไม่เคยมองข้ามสิ่งที่ต้องการ Doom 2016 ดูเหมือนจะเป็นเกมในปัจจุบัน แต่มันเล่นเหมือนกับว่ามันออกมาตรงๆในปี 1993 และนั่นเป็นสิ่งที่ดีมากอย่างยิ่งที่ไม่มีแฟน Xbox One คนใดที่พลาดเกมนี้

รายละเอียดเกม

Doom 2016 (Doom มาจากที่นี่) มีการกลับมาของ Doom Guy ที่เป็นสีเขียวที่ได้รับการกู้คืนจากนรกหลังจากเหตุการณ์ต่างๆของเกมก่อนหน้านี้ติดอยู่ที่นั่น เขาตื่นขึ้นมาบนดาวอังคารเพื่อหาปีศาจแห่งนรกที่บุกรุกอีกครั้งดังนั้นเขาจึงสวมเกราะของเขาพบอาวุธและฆ่า สุจริตแม้ว่าเรื่องนี้ไม่ได้เป็นสิ่งสำคัญที่นี่และ Doom Guy ซ้ำ ๆ ซ้ำ ๆ ซัดยับยั้งการตรวจสอบและตัดการสื่อสารระหว่างการตัดต่อเพราะเขาไม่สนใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นดังนั้นคุณควรไม่ควรทำเช่นนั้น มีปีศาจที่จะฆ่าให้ไปทำ นั่นคือเรื่องราว

แคมเปญใน Doom เป็นโรงเรียนเก่าที่ผ่านและผ่านการถ่ายภาพที่ตรงไปตรงมาและการออกแบบแผนที่ที่ดีที่สุดสำหรับนักกีฬาคนแรกในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา ระดับมีหลายเส้นทางที่จะปฏิบัติตามคุณต้องหาคีย์การ์ดเพื่อเลื่อนไปเช่นเดียวกับวันเก่า ๆ และเต็มไปด้วยความลับ เมื่อวิ่งครั้งแรกของฉันผ่านเกมซึ่งใช้เวลาประมาณ 8 ชั่วโมงฉันพบเพียงบางอย่างเช่น 15% ของความลับทั้งหมด การออกแบบระดับของ Doom มีความน่าประทับใจเป็นอย่างยิ่งเพราะแม้จะคดเคี้ยวไปมาและมีเส้นทางมากมายก็ตาม เกมฉลาดมากเกี่ยวกับการใช้แสงเพื่อดึงดูดความสนใจของคุณไปยังเส้นทางที่สำคัญหรือใช้ "ศัตรูที่พยายามและความจริง" อยู่ที่นี่นั่นหมายความว่าฉันจะไปทางขวา "ปรัชญาเพื่อให้คุณรู้อยู่เสมอว่าจะไปที่ไหน ได้รับความสนใจจากคุณมากหากคุณติดตามเส้นทางที่สำคัญใกล้ชิดมากเกินไป แต่คุณไม่เคยสูญหายเพียงครั้งเดียวซึ่งเป็นปัญหากับเกม Doom ที่แก่กว่า

การเล่นเกมนี่คือบางส่วนของความพึงพอใจมากที่สุดส่วนใหญ่เพราะพวกเขาเก็บไว้ที่เรียบง่าย คุณยิงปืนกลหนักหรือปืนลูกซองหรือพลาสม่าปืนยาวหรืออาวุธอื่น ๆ จำนวนมากและศัตรูก็ถูกระเบิดไปในก้อนเมฆและสารที่หนา ศัตรู Doom แบบคลาสสิกเช่น Imps, Pinky, Cacodemons, Spectres, Hell Knights และอื่น ๆ ทั้งหมดนี้มีอยู่แล้วและการออกแบบใหม่ ๆ ก็เยี่ยมยอด เกมที่ชาญฉลาดแน่นอนศัตรูที่มีพลังมากขึ้นจำเป็นต้องใช้ภาพจำนวนมากขึ้นเพื่อลงไปดังนั้นคุณจึงต้องใช้วงกลมรัศมีและใช้รูปทรงเรขาคณิตระดับสำหรับการป้องกันเพื่อนำมันออก มันเป็นเพียงโรงเรียนเก่าแสนอร่อย มีเจ้านายที่ซื่อสัตย์และเจ้านายที่ยอดเยี่ยมอยู่ที่นี่และเจ้านายสุดท้ายของเกมคือเจ้านายคลาสสิกที่สมบูรณ์แบบที่สุดที่เราเคยต่อสู้มาตลอด (พวกเขามีราคาถูกและยาก แต่ดูเจ๋งสุด ๆ )

สำหรับเกม Xbox One แบบโรงเรียนเก่าลอง Shovel Knight , Shadow Complex และ Ori และ Blind Forest

Doom จะเพิ่มการบิดที่ทันสมัยลงไปในการผสม แต่พวกเขาไม่ได้เป็นอย่างมากในทาง อาวุธมีตัวเลือกไฟสำรองและสามารถอัพเกรดได้และการอัพเกรดเหล่านี้ส่วนใหญ่ถูกซ่อนอยู่เป็นความลับในระดับ ชุดเกราะของคุณสามารถอัพเกรดได้ด้วยการหาจุดอัพเกรดที่คุณนำมาจากทหารคนอื่น ๆ ลดลงเพื่อให้คุณมีสุขภาพและกระสุนมากขึ้น สัมผัสทันสมัยฉันชอบคืออาวุธส่วนใหญ่เมื่อคุณพบพวกเขามีอยู่ในล้ออาวุธที่คุณเข้าถึงโดยถือกันชนขวา อาวุธบางอย่างเช่น chainsaw และอาวุธพิเศษ BFG สามารถเข้าถึงได้ทันทีโดยใช้ปุ่ม X และ Y ตามลำดับ อาวุธเหล่านี้มีการใช้งานที่เฉพาะเจาะจงมากและการเข้าถึงอย่างรวดเร็วจะน่ากลัว ฉันยังรักระบบการฆ่าอันรุ่งเรืองที่คุณสามารถเดินโซเซศัตรูและวิ่งขึ้นและจบพวกเขาด้วยการดำเนินการที่โหดร้ายย้าย การฆ่าล้างเผด็จการเหล่านี้ไม่เพียง แต่ดูดีไม่ว่าจะเป็นการเติมพลังและกระสุนของคุณให้ดีขึ้นเมื่อคุณทำดังนั้นจึงเป็นส่วนสำคัญของเพลย์

การร้องเรียนเพียงอย่างเดียวของฉันกับแคมเปญคือการสูญเสียไอน้ำจริงๆในตอนท้าย ตลอดหลักสูตรของเกมที่คุณไปมาระหว่างการสำรวจสิ่งอำนวยความสะดวกด้านวิทยาศาสตร์ของดาวอังคารและวิ่งไปรอบ ๆ นรก แต่ในตอนท้ายเกมจะกลายเป็นสตริงของ arenas การต่อสู้ที่คุณต่อสู้คลื่นของศัตรู คุณเข้าห้องล็อคประตูและจากนั้นคุณใช้เวลา 10 นาทีถัดไปต่อสู้คลื่นหลังจากคลื่นของศัตรูที่พวกเขาวางไข่ในรอบห้อง ศัตรูมักเกิดขึ้นในลำดับเดียวกันด้วยเช่นกันดังนั้นคุณจึงต้องต่อสู้และต่อสู้และต่อสู้จนกว่าคุณจะถึงจุดใหญ่ ๆ ที่ปลายสุดซึ่งเป็นจุดที่เส้นทางไปข้างหน้าจะเปิดขึ้น เป็นที่สนุกสนานเช่นการต่อสู้อย่างแท้จริงคือห้องต่อสู้ arena ซ้ำ ๆ จริงๆได้รับเก่าโดยสิ้น

คุณลักษณะที่ยอดเยี่ยมใน Doom คือคุณสามารถย้อนกลับไปเล่นอีกครั้งก่อนที่จะทำและอาวุธและการอัพเกรดทั้งหมดของคุณจะถูกนำมาใช้ ด้วยวิธีนี้คุณสามารถเริ่มต้นใหม่จากระดับแรกด้วยอาวุธ endgame ตัวอย่างเช่นซึ่งน่ากลัว เช่นเดียวกับที่ฉันกล่าวว่ามีความลับที่ซ่อนอยู่มากมายและมีการอัปเกรดให้พร้อมใช้งานดังนั้นการกลับไปเล่นใหม่จะเป็นเรื่องสนุกทีเดียว แคมเปญนี้ใช้เวลาประมาณ 8-10 ชั่วโมงเป็นครั้งแรกโดยไม่ต้องสำรวจมากเกินไปและการย้อนกลับและค้นหาความลับทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นเป็นเวลาหลายชั่วโมง

เมื่อดำเนินการเสร็จสิ้นแล้วคุณสามารถเข้าสู่โปรแกรมแก้ไขภาพ SnapMap ของ Doom และสร้างระดับของคุณเองได้ SnapMap มีความแตกต่างกันเล็กน้อยจากบรรณาธิการแผนที่ส่วนใหญ่เนื่องจากจะทำให้คุณสามารถใช้ห้องพักที่ทำไว้ล่วงหน้าได้มากกว่าการทำทุกอย่างตั้งแต่เริ่มต้น จากนั้นคุณสามารถเพิ่มศัตรูรายการอาวุธระเบิดบาร์เรลและอื่น ๆ อีกมากมายเพื่อสร้างระดับแคมเปญของคุณเอง แม้ว่าแคมเปญนี้จะเป็นเพียงผู้เล่นเดี่ยวระดับ SnapMap สามารถเล่นร่วมกับเพื่อนได้ถึง 4 คน SnapMap ใช้งานง่ายและสามารถสร้างผลลัพธ์ที่น่าประทับใจจริงๆด้วยความพยายามเพียงเล็กน้อย คุณสามารถแบ่งปันแผนที่ของคุณและดาวน์โหลดผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้เช่นกันดังนั้นจะมีเนื้อหามากมายที่สามารถใช้ได้

นอกจากนี้คุณยังสามารถสร้างแผนที่แบบผู้เสียชีวิตได้หลายคนผ่านทาง SnapMap แต่การแข่งขันแบบมัลติเพลเยอร์เป็นหนึ่งในไม่กี่ขั้นตอนใน Doom ใหม่นี้ ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตามแม้ว่าแคมเปญนี้จะรวดเร็วและคล่องแคล่วและสนุกสนาน แต่หลายคนค่อนข้างซบเซาและช้าและน่าเบื่อ มันดูน่าเบื่อที่จะได้รับการพิจารณาให้เป็นโรงเรียนเก่า ๆ อย่างการรณรงค์และเป็นเรื่องง่ายเกินไปที่จะอุทธรณ์ไปยังแฟน ๆ เกมออนไลน์ยุคใหม่ หลายคนที่นี่เป็นลืม สิ่งที่ดีส่วนที่เหลือของแพคเกจมากกว่าทำให้ขึ้นมัน

Doom เป็นเกมที่ดูดีโดยรวม สีแดง / น้ำตาล / สีเทาเพดาน (เป็นดาวอังคารและนรกหลังจากทั้งหมด) ไม่ได้จริงๆแรงบันดาลใจ แต่พื้นที่ในร่มมีรายละเอียดที่น่าแปลกใจและการออกแบบของศัตรูเป็นเลิศอย่าง Glory Kills ได้รับการตอบแทนด้วยมุมมองระยะใกล้พิเศษของตัวละครของคุณที่ฉีกขาดและฉีกขาดผ่านปีศาจและพวกเขาดูน่ากลัวโดยสิ้นเชิง นอกจากนี้ยังมีข้อสังเกตว่าแตกต่างจาก Doom 3 การลงโทษใหม่นี้ไม่ได้เต็มไปด้วยพื้นที่มืดและการจัดการไฟฉายที่น่ารำคาญ ในความเป็นจริงไม่มีช่างซ่อมไฟฉายเลยที่นี่ ปีศาจจ่ายค่าไฟรอบนี้ฉันคิดว่า อย่างอื่นที่ต้องกล่าวถึงก็คือประสิทธิภาพของเกมนั้นไม่เท่ากันจริงๆ เฟรมเซอร์กินลดลงบ่อยๆจาก 60FPS ที่สัญญาไว้ แต่ฉันยังมีเกมที่หยุดลงโดยสิ้นเชิงสักสองสามวินาทีในแต่ละครั้ง (โหลดอาจจะ?) ก่อนที่จะไปอีกครั้ง

เสียงยังไม่เท่ากัน ซาวน์แทรคประกอบด้วยเพลงโลหะหนักซึ่งเป็นเรื่องที่สมบูรณ์แบบที่สุดเท่าที่คุณจะทำได้สำหรับการฆ่าปีศาจแห่งนรกด้วยความรุนแรงที่โหดเหี้ยม เอฟเฟ็กต์เสียงสำหรับศัตรูและสภาพแวดล้อม (ให้ความใส่ใจกับผลเสียงของ Doom door effect ของโรงเรียนเก่าเมื่อเปิดห้องลับ) เป็นอย่างดี ผลเสียงของอาวุธมีน้อยน่าผิดหวัง แต่เนื่องจากเสียงดังมากและไม่ดังเท่าที่ควรและเป็นเสียงดัง

Doom 2016 เป็นแนวคิดที่ ตรงกันข้ามกับทุกสิ่งทุกอย่าง ที่นักกีฬาคนแรก เกิด ขึ้นในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา มันไม่เต็มรูปแบบของการทำลาย cutscenes, การรบที่อ่อนโยนหรือการออกแบบระดับเส้นตรง มันเป็นไปอย่างรวดเร็ว, เลือด, ความรุนแรง, เต็มไปด้วยความลับ, มีการออกแบบแผนที่ที่ดี, ศัตรูที่ยอดเยี่ยมและเพลงที่น่าตื่นตาตื่นใจอย่างแท้จริง เช่นเดียวกับ Shadow Warrior และ Wolfenstein: The Order ใหม่ Doom เป็นโรงเรียนเก่าและการออกแบบเกมคลาสสิกนำมาสู่วันนี้และมันน่ากลัว ถ้าคุณรักเกม Doom เก่า ๆ คุณจะชื่นชอบ Doom ใหม่นี้ หากคุณเบื่อหน่ายแคมเปญ FPS เดิม ๆ ซ้ำแล้วซ้ำอีกคุณจะรัก Doom ถ้าคุณเพียงต้องการเล่นเกมโลหะมากที่สุดที่เคยทำคุณจะรัก Doom เราขอแนะนำอย่างยิ่ง