วิธี Nintendo ไม่ผ่าน Wii U

Wii U เคยต่อสู้เสมอ แต่ NX ไม่จำเป็นต้อง

หลังจากการคาดการณ์ยอดขาย Wii U ของเกม Nintendo ที่น่าตกใจ 2014 จาก 9 ล้านถึงน้อยกว่า 3 ล้านครั้งฉันได้ตรวจสอบว่า Nintendo ทำอะไรผิดพลาดและสิ่งที่พวกเขาต้องทำเพื่อให้เหมาะสมกับเรือ ในขณะที่พวกเขาเสนอสิ่งบางอย่างที่ฉันหวังไว้เช่น IP ใหม่ที่น่าตื่นเต้นพวกเขาไม่เคยทำมากพอที่จะทำให้คอนโซลเป็นคู่แข่งที่รุนแรงในสงครามคอนโซลสามทาง

บางคนบอกว่า Wii U เป็นความคิดที่ไม่ดีที่จะเริ่มต้นด้วย แต่ฉัน ไม่เห็นด้วย Wii U สามารถประสบความสำเร็จได้หาก Nintendo สามารถทำการนำเสนอได้ดียิ่งขึ้น ด้วยคอนโซลตัวใหม่ที่มีชื่อรหัสว่า NX ในขณะนี้ถึงเวลาแล้วที่จะมองย้อนกลับไปว่าอะไรผิดพลาดไปบ้างสำหรับ Wii U และวิธีการที่ Nintendo สามารถหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดเหล่านี้ได้ในเวลานี้

01 จาก 09

ความล้มเหลวในการให้อาหาร Gamer

นินเทน

สิ่งที่พวกเขาทำผิด : หลังจากที่ขาดแคลนเกม 3DS ที่นำไปสู่ปีแรกที่น่าหายนะ Nintendo สัญญาว่าจะทำเช่นเดียวกันจะไม่เกิดขึ้นกับ Wii U แต่ก็ทำได้ นักออกแบบของนินเทนโดดูเหมือนจะโวยวายโดยความซับซ้อนของการเขียนโปรแกรม HD และหลายเกมที่วางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวของคอนโซลไม่ปรากฏขึ้นจนกระทั่งใน ภายหลัง กับบุคคลที่สามมักจะลอกคุณสมบัติออกจากเกมไม่กี่พวกเขา deigned เพื่อวางบนคอนโซลก็ขึ้นอยู่กับ Nintendo เพื่อให้สิ่งที่ไป: ความล้มเหลวของพวกเขาจะทำเช่นค่าใช้จ่าย Wii U โมเมนตัมน้อยที่มีการเปิดตัว
พยายามแก้ไขหลักสูตร : เมื่อเวลาผ่านไป, Nintendo ใส่เกมที่แข็งแกร่งมาก แต่ความล่าช้าและความผิดหวังหมายถึง Wii U ไม่เคยมีความนิยมมากพอที่จะดึงมันออกจากสถานที่ที่สาม
ช่วงเวลาของ NX : Nintendo ดีกว่าที่จะมีแนวโน้มที่จะให้บริการเกมได้ดี แต่หลังจากที่ต้องต่อสู้กับ 3DS และ Wii U บางทีพวกเขาอาจได้รับข้อความและจะรวบรวมคลังแสงของเกมสำหรับการเปิดตัว NX หนึ่งสัญญาณที่ดี; กำลังวางแผนแพลตฟอร์มเกมที่ทำงานบนหลายระบบในลักษณะที่ iOS ทำงานบนโทรศัพท์และทัชแพด ถ้า NX ทำงานบนแพลตฟอร์มดังกล่าวจะทำให้เกม Nintendo ทุกเกมเดี่ยวมีการพัฒนาได้

02 จาก 09

ความล้มเหลวในการสื่อสาร

นินเทน

สิ่งที่พวกเขาทำผิด : Wii มีการปฏิวัติและใช้งานง่ายจนเกือบจะขายตัวเอง แต่ Nintendo ยังคงสร้างแคมเปญโฆษณาที่ยอดเยี่ยม การอุทธรณ์ของ Wii U เป็นการยากที่จะเข้าใจผู้บริโภคจำนวนมากคิดว่า gamepad เป็นเพียงส่วนเสริมสำหรับ Wii รุ่นเดิม แต่โฆษณายังไม่สมบูรณ์และไม่ค่อยดีนัก
พยายามแก้ไขหลักสูตร : การโฆษณาดีขึ้นบางช่วงเวลาแม้ว่าในสหรัฐจะให้ความสำคัญกับเด็ก ๆ แนะนำว่า Nintendo ได้ให้ความเห็นว่าทุกคนใน 12 คนต้องการเล่นเกมใด ๆ ของตน (ไม่เหมือนในอังกฤษและญี่ปุ่น) แม้จะมีการปรับปรุง Wii U ไม่สามารถกู้คืนข้อมูลได้จากการส่งข้อความเริ่มต้นที่น่ากลัว
เวลา NX : มันอาจเป็นเรื่องยากที่จะขายผู้บริโภคบนฮาร์ดแวร์โวหารของ NIntendo; พวกเขาจะต้องมีข้อความที่ชัดเจนและเป็นหน่วยงานโฆษณาที่เหมาะสมที่จะขาย NX

03 จาก 09

ไม่รักเทคโนโลยี

นินเทน

สิ่งที่พวกเขาไม่ชอบ : gamepad เป็นแนวคิดที่น่าสนใจซึ่งสัญญาว่าจะมีโอกาสได้รับประสบการณ์ใหม่ ๆ ปัญหาคือ Nintendo ขาดวิสัยทัศน์สำหรับสิ่งนั้น ความคิดที่สดใหม่เพียงอย่างเดียวคือ การเล่นแบบอะซิงโครนัส ซึ่งไม่เคยหยิบออกมา ในไม่ช้านินเทนโดหันหลังให้กับเพลย์เกมทั้งหมด; Donkey Kong ประเทศ: Tropical Freeze เพียงปิดหน้าจอสัมผัส
พยายามแก้ไขหลักสูตร : ในขณะที่บางคนแนะนำ Nintendo สามารถปล่อย Wii U ที่ราคาไม่แพงและไม่มี gamepad พวกเขาจึงใส่ตำนานเกม Shigeru Miyamoto ในการสร้างเกมที่ วางแผงด้านหน้าและตรงกลาง gamepad แต่น่าเสียดายที่ชื่อเหล่านี้ล่าช้า; แทนที่จะเป็นกรณีที่ดีที่สุดสำหรับเกมเพลย์สร้างโดยนักพัฒนาที่ไม่ใช่ Nintendo ด้วยการ ผจญภัยในอวกาศที่ราคาไม่แพง และ Fatal Frame: Maiden of Black Water
ช่วงเวลาของ NX : Nintendo มีกลไกสำหรับคอนโซลสี่ตัวล่าสุด (DS, Wii, 3DS และ Wii U) ดังนั้นจึงมีโอกาสดีที่ NX จะแยกตัวออกจากกลุ่ม ถ้าเป็นเช่นนั้น Nintendo ไม่สามารถปฏิบัติตามกลยุทธ์ของ Wii U ได้โดยหวังว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สามจะคิดถึงเรื่องที่น่าสนใจหลังจากเปิดตัว ไม่ว่าจะเป็นกลไกใด ๆ Nintendo จำเป็นต้องพิสูจน์ว่าจำเป็นหรือเสี่ยงต่อภัยพิบัติอื่น ๆ ในทันที

04 จาก 09

ความล้มเหลวในการฟัง

นินเทน

สิ่งที่พวกเขาทำผิด : ความเชื่อมั่นของ Nintendo ในการตัดสินใจนั้นน่าประหลาดใจ พวกเขาเลือกเส้นทางและยึดมั่นโดยไม่คำนึงถึง ความเชื่อมั่นนี้อาจเป็นจุดเด่น - ไม่มีใครสามารถโน้มน้าวให้ Wii เป็นความคิดที่ไม่ดี - แต่ก็สามารถพิสูจน์ความอ่อนแอเช่นกัน เมื่อ Microsoft เผชิญกับความโกรธเหนือองค์ประกอบ Xbox One บางอย่างพวกเขาก็เดินกลับความคิดที่มีปัญหามากที่สุดของพวกเขา Nintendo ตอบข้อร้องเรียนทุกข้อด้วยว่า "ไม่เป็นไรเรารู้ว่าเรากำลังทำอะไรอยู่" แต่น่าเสียดายที่พวกเขาไม่ได้
พยายามแก้ไขหลักสูตร : แม้จะมีเรื่องร้องเรียนเกี่ยวกับการล็อกภูมิภาคและบัญชีผู้ใช้ที่เชื่อมโยงกับคอนโซลอย่างสม่ำเสมอ แต่ Nintendo ก็ยังคงยึดมั่นอยู่เสมอ อย่างไรก็ตามอย่างน้อยที่สุดพวกเขาก็เริ่มใช้ระบบออนไลน์มากกว่าอย่างจริงจัง
ช่วงเวลาของ NX : Nintendo ปฏิเสธการเปลี่ยนแปลง Wii U แต่พวกเขาได้แนะนำว่าการล็อกภูมิภาคและบัญชีคอนโซลอาจล่าช้าออกไป แม้ว่า Nintendo จะไม่มีการค้ำประกันว่าสามัญสำนึกจะแย่งความดื้อรั้น

05 จาก 09

ล้มเหลวในการเขย่าขึ้น

นินเทน

สิ่งที่พวกเขาทำผิด : เช่นเดียวกับนักพัฒนาซอฟต์แวร์เกมส่วนใหญ่ Nintendo ต้องการใช้ IP ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก มาริโอและ Donkey Kong เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการขายให้กับฐานของ Nintendo แต่ไม่จำเป็นต้องเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการขยายฐานดังกล่าว
การแก้ไขหลักสูตร : การ ขายโลหิตที่ยอด เยี่ยมของ 101 ทำให้เกิดความเสี่ยงต่อ IP ใหม่ แต่ Splatoon ได้พิสูจน์ให้เห็นว่า Nintendo สามารถทำให้เราหลงใหลในสิ่งที่แปลกใหม่ได้ อนิจจา บริษัท ยังคงใช้ IP เป็นไม้ค้ำยันส่งผลให้สิ่งต่างๆเช่นเกมกระดาน Amiibo ที่มีชื่อ Animal Crossing ฉกฉวยไว้
เวลา NX รอบ : Let 's face, มาริโอเป็นเงินในธนาคารแม้ในขณะที่เกมของเขาขาย น้อยกว่าที่คาดไว้ และเป็นบางอย่างที่ Nintendo จะยังคงสูบพวกเขาออก แต่ถ้า Nintendo ไม่ได้กางปีกบ่อยพอ NX อีกครั้งจะเป็นคอนโซลที่สองที่ผู้เล่นซื้อมาเพื่อเล่นมาริโอและเซลด้า

06 จาก 09

ความล้มเหลวในการทำความรู้จักกับเพื่อน

นินเทน

สิ่งที่พวกเขาทำผิด : Nintendo ไม่สามารถรักษาเกม Wii U ให้คงที่ไม่ได้เป็นประเด็นใหญ่หากคอนโซลมีเกมออนไลน์ของผู้ให้บริการเกมรายอื่นอย่างต่อเนื่อง แทนที่จะเป็นช่วงต้น พอร์ตที่ต่ำกว่าของเกมที่มีอายุมากขึ้น ทำให้เกิดการรุกล้ำโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเห็นได้ชัดว่า Wii U ไม่สามารถใช้งานเกมระดับไฮเอนด์ที่ออกแบบมาสำหรับ PS4 / XB1 Nintendo ล้มเหลวที่จะโน้มน้าวให้บุคคลที่สามใส่ความสามารถเต็มตัวของพวกเขาหลังคอนโซล ผลที่ตามมาคือ Wii U ต้องพึ่งพางานปาร์ตี้แรกปาร์ตี้ที่สองและชื่ออินดี้พลาดเกือบทุกเกมที่สำคัญหลายแพลตฟอร์มและได้รับความเดือดร้อนจากการขาดเกมใหม่ ๆ รอบ ๆ ตัว
การพยายามแก้ไขหลักสูตร : หลังจากเริ่มต้นใช้งานไม่ดี Nintendo ต้องติดตั้ง Catch-22 ที่ไม่สามารถกู้คืนได้เพื่อเพิ่มยอดขายคอนโซลเพื่อแสวงหาบุคคลที่สามและต้องการเกมจากภายนอกเพื่อสร้างยอดขายคอนโซล ห่านของพวกเขาสุก สิ่งที่ดีที่สุดที่พวกเขาทำได้ก็คือทำตัวให้ดีกับนักพัฒนาอินดี้ ไม่มีทางที่จะทำให้ผู้จัดพิมพ์ใหญ่กลับมาได้
เวลา NX รอบ : วิธีการที่จะล่อบุคคลที่สามจะขึ้นอยู่กับสิ่งที่ NX กลายเป็น; ถ้าพวกเขาวางสิ่งที่มีพลังพอที่จะยังคงมีความเกี่ยวข้องเมื่อ PS5 ออกมาพวกเขามีแนวโน้มที่จะได้รับไกลจำนวนที่เหมาะสมของเกมของบุคคลที่สาม หากไม่เป็นเช่นนั้น Nintendo จะต้องทำงานร่วมกับบุคคลที่สามเพื่อช่วยให้พวกเขาได้รับประโยชน์สูงสุดจากเทคโนโลยีใหม่ ๆ และทำการตลาดเกมของพวกเขาให้กับ Nintendophiles

07 จาก 09

ไม่ให้ความสนใจ

Luigi ไม่เพียงแค่ต้องการเอาชนะคุณ เขาต้องการทำลายคุณ Rizupicorr

สิ่งที่พวกเขาทำผิด : การยืนกรานของ Nintendo ในการไล่ตามเส้นทางของตัวเองมากกว่าการติดตามฝูงทั้งสองเป็นจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ (เฉพาะ Nintendo เท่านั้นที่จะสร้าง Wii หรือ DS) และจุดอ่อนที่ยิ่งใหญ่ Nintendo ปฏิเสธเกมออนไลน์เนื่องจาก Xbox ได้รับการยอมรับและปฏิเสธที่จะปฏิบัติตาม Sony และ Microsoft ในรูปแบบ HD ในยุคสุดท้าย การตัดสินใจของพวกเขาดูเหมือนเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลในเวลานั้นไม่มีตลาดใหญ่สำหรับเกมออนไลน์เมื่อเกมคิวบ์ออกมามีผู้เล่นจำนวนมากที่ไม่ค่อยมีทีวี HD เมื่อ Wii ออกมา แต่ Nintendo มักจะก้าวขึ้นไปข้างหลัง
การแก้ไขหลักสูตรที่พยายาม : Nintendo ได้ก้าวไปข้างหน้าอย่างช้าๆและโหยหา พวกเขาได้สร้างเกม HD ที่ยอดเยี่ยมและประสบการณ์ออนไลน์ที่เป็นของแข็ง แต่ความพยายามของพวกเขาทำให้พวกเขาห่างจากขั้นตอนสองขั้นตอนแทน
เวลา NX รอบ : Nintendo อาจจะโอเคครั้งนี้ได้ ในขณะที่พวกเขาอาจไม่สนใจบูมความเป็นจริงเสมือนจริงในปัจจุบันซึ่งอาจจะมีความสำคัญน้อยกว่าการมาถึงของกราฟิก HD หรือเกมออนไลน์ซึ่งหมายความว่า Nintendo สามารถทำได้ด้วยความพยายามเล็กน้อยเพียงเท่าที่ความเท่าเทียมกันของเทคโนโลยีเป็นครั้งแรกในรอบหลายปี คำถามคือการดูแลของ Nintendo ไม่เพียงพอต่อการรบกวนหรือไม่?

08 จาก 09

ความล้มเหลวที่จะทำให้ตกใจ

นินเทน

สิ่งที่พวกเขาทำผิด : Nintendo มุ่งเน้นไปที่การรักษาราคาไว้ที่ค่าใช้จ่ายของคุณลักษณะที่ทุกคนต้องการจะทำให้ Wii U รู้สึกไม่โอ้อวด จำนวนมากที่มีรายละเอียดต่ำและด้อยพัฒนาด้านออนไลน์ แต่มีเพียงความรู้สึกทั่วไปของการไม่ได้ไปไมล์พิเศษ Wii U อาจมีเกม Wii แบบสเกลยกหรือสองเท่าเป็นเครื่องเล่นดีวีดี Nintendo สามารถเพิ่มการอุทธรณ์ของ Wii U ได้โดยการติดตั้งเกมมินิเกมที่เย็นกว่าบางเกมที่พวกเขาวางไว้ใน Game & Wario ใน ภายหลัง พวกเขาสามารถเสนอไลบรารีคอนโซลขนาดใหญ่ที่มีชื่อ N64 และ Game Cube ได้ทำให้ 3DS เข้ากันได้กับ Wii U เพื่อให้คุณสามารถเล่นเกมเหล่านั้นบนทีวีของคุณและใส่ความคิดเพิ่มเติมลงใน TVii ที่ เลิกใช้แล้ว แต่พวกเขาไม่ได้
การแก้ไขหลักสูตรที่พยายาม : Nintendo ตัดสินใจเลือกเล่นเกมที่น่าสงสารเพียงอย่างเดียว
ช่วงเวลาของ NX : Nintendo จำเป็นต้องใช้กลยุทธ์ที่น่าตกใจและน่ากลัวซึ่งเมื่อเปิดเผยจะมีนักเล่นเกมกระโดดขึ้นและลงกรีดร้อง แต่ด้วยประสิทธิภาพการขายที่แย่ของ Wii U อาจเป็นไปได้ว่า Nintendo กำลังวิ่ง NX เพื่อแทนที่มันซึ่งในกรณีนี้คาดว่าจะมีปัญหาหลายอย่างเช่นเดียวกัน

09 จาก 09

ความล้มเหลวในการตื่นตระหนก

นินเทน

สิ่งที่พวกเขาทำผิด : สิ่งที่ดูไม่ดีสำหรับ Wii U ตั้งแต่ต้น แต่แม้ในขณะที่สิ่งต่างๆเริ่มแย่ลง Nintendo ดูเหมือนจะเชื่อว่าพวกเขากำลังจะเปลี่ยนมุม พวกเขาละเว้นการเรียกร้องให้มีการลดราคาและเมื่อทำอย่างใดอย่างหนึ่งก็มีขนาดเล็ก พวกเขาล้มเหลวในการดำเนินการอย่างรุนแรงเช่นซื้อ บริษัท พัฒนาเกมหรือตัดข้อเสนอพิเศษเพื่อเพิ่มอัตราการผูกขาด แทนที่จะปล่อยให้สถานการณ์แย่ลงเชื่อว่าพวกเขากำลังเดินไปทางขวา
พยายามแก้ไขหลักสูตร : ในขณะที่การดำเนินการของนินเทนโดขาดความเร่งด่วนพวกเขาใช้เวลาในการช่วยเหลือและช่วยเหลือ Devil's Third จากข้อบกพร่องและตัดข้อตกลงกับ SEGA เป็นเวลาสามปี แต่น่าเสียดายที่ไม่มีใครช่วยให้กำไรของพวกเขา (แม้ว่า Bayonetta 2 เป็นความสำเร็จที่สำคัญ) นี้นำฉันไปสู่ข้อสรุปรบกวน; Nintendo อาจจะถูกต้องเมื่อพวกเขาไม่สนใจคำแนะนำของคนอย่างฉัน
ช่วงเวลาของ NX : ดูเหมือนว่า Nintendo จะไม่สามารถรู้สึกถึงความเร่งด่วนและมักจะเผชิญกับปัญหาด้วยวิธีที่เป็นระเบียบ แต่ถ้าพวกเขาทำทุกอย่างถูกต้อง - และที่ยิ่งใหญ่ใหญ่ถ้า - แล้วความตื่นตระหนกจะไม่จำเป็น