5 วิธี PS Vita เป็นสิ่งที่ผู้เล่นต้องการในครั้งแรก

ทำไม PS Vita เป็น PSP ที่คุณต้องการ

PSP เป็นอุปกรณ์ที่น่าทึ่งมากเมื่อแรกออกมา แต่ก็อาจได้รับดีกว่า มีบางสิ่งที่นักเล่นเกมต้องการตั้งแต่เริ่มแรกและส่วนใหญ่ได้รับการรวมเข้ากับ PS Vita พร้อมกับการเพิ่มพลังในการประมวลผล (สิ่งที่จะไม่เกิดขึ้นเมื่อ PSP ออกมาครั้งแรก) คุณลักษณะใหม่ ๆ เหล่านี้ทำให้ PS Vita เป็นอุปกรณ์พกพาและ อุปกรณ์มัลติมีเดีย สำหรับ PSP ที่ตั้งใจไว้

01 จาก 05

Analog Analog Sticks

PS Vita โซนี่

สิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นส่วนใหญ่บ่นเกี่ยวกับสิทธิจากจุดเริ่มต้นแรกของ PSP คือแท่งอะนาล็อกแบบเดี่ยว นักกีฬาคนแรกเกือบจะเป็นไปไม่ได้ (หรือดีที่สุดอย่างไม่อึดอัดใจมาก) โดยไม่ใช้ไม้สองแท่งและเพียงแค่เกมใด ๆ ก็ได้รับประโยชน์จากการติดตั้งกล้องสองครั้ง ทุกครั้งที่ Sony ประกาศรูปแบบ PSP ที่ปรับปรุงแล้วนักเล่นเกมก็พยายามขยับมือและหวังว่าจะได้เป็นอนาล็อคอีกครั้งหนึ่ง แต่เมื่อการออกแบบพื้นฐานของ PSP ออกมาแล้วจะไม่มีใครกลับมาอีก ตอนนี้ไม่เพียง แต่ติดตั้งแท่งที่สอง แต่การออกแบบได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นทำให้พวกเขารู้สึกเหมือนแท่งอะนาล็อกจริงมากขึ้น

02 จาก 05

หน้าจอสัมผัส

PS Vita โซนี่

เหตุผลหนึ่งที่ทำให้แฟน ๆ ของ Nintendo DS สามารถ เลือก DS ผ่าน Sony PSP เป็นหน้าจอสัมผัสของ DS และวันนี้ทุกๆโทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ตมีหน้าจอสัมผัสที่ละเอียดอ่อนดังนั้นทำไมไม่เลือก PSP - หรือมากกว่าเป็นตัวตายตัวแทนของ PSP? เมื่อหลายปีก่อนนักพัฒนา homebrew ประกาศแผนการที่จะผลิตหน้าจอสัมผัสที่สามารถติดตั้งใหม่ในเครื่อง PSP แต่ก็ยังไม่เกิดขึ้นจริง ด้วยอุปกรณ์สัมผัสหน้าจอแพร่หลายทุกวันนี้มันจะโง่เง่าที่จะปล่อยให้ PS Vita แต่โซนี่ก้าวไปไกลกว่านี้: PS Vita ไม่เพียง แต่มีหน้าจอสัมผัสสำหรับหน้าจอหลัก แต่ก็มีทัชแพดอยู่ด้วย ด้านหลังเพื่อเพิ่มความเป็นไปได้ที่น่าสนใจยิ่งขึ้น

03 จาก 05

กล้อง

PS Vita โซนี่

บางเวลาที่ผ่านมา ผมสันนิษฐาน ว่าตั้งแต่ทุกอย่างมีกล้องถ่ายรูปในวันนี้มันก็เป็นเรื่องโง่ ๆ ที่อยากได้ PSP ด้วย อย่างไรก็ตามนักเล่นเกมดูเหมือนจะต้องการกล้อง PSP เพียงพอเพื่อให้ Sony สามารถสร้าง Add-on ได้ ต้องใช้เวลานานในการดูการปล่อยตัวในอเมริกาเหนือ แต่ก็มาถึงในที่สุด ปรากฎว่าฉันไม่ได้คิดในวงกว้างพอสมควร - กล้อง PSP ไม่ใช่แค่วิธีการถ่ายภาพเพื่อนของคุณที่ทำสิ่งโง่ ๆ นอกจากนี้ยังสามารถเป็นวิธีเพิ่มมิติให้กับเกมเช่นเดียวกับชื่อความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้นเช่น InviZimals อีกครั้ง Sony ไม่ได้เพิ่มกล้องเพียงอย่างเดียวทำให้ PS Vita สอง: หันด้านหลังและหันหน้าไปทางด้านหน้า

04 จาก 05

Motion Sensing

PS Vita โซนี่

การตรวจจับความเคลื่อนไหวหรือการควบคุมการเคลื่อนไหวไม่ได้เป็นความกังวลอย่างมากในหมู่นักเล่นเกมซึ่งเป็นรายการอื่น ๆ ในรายการนี้ แต่ก็เป็นความคิดที่ดีพอสมควรที่ Datel ได้ผลิต Tilt FX add-on เพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของ PSP เป็นทางออกที่น่าอึดอัดใจเนื่องจากมีช่องเสียบหูฟังอยู่และไม่ต้องผ่านหูฟังจริงและต้องให้ผู้ใช้โหลดซอฟต์แวร์เพื่อให้เกมที่ใช้ร่วมกันใช้ได้จริงกับอุปกรณ์ แต่ PS Vita จะมีตัวรับรู้ความรู้สึกในตัวมากมายทำให้ดีขึ้น (หรืออาจจะดียิ่งขึ้น) ที่ตัวควบคุม Sixaxis และ Dualshock 3 ของ PS3

05 จาก 05

รวม PS3 จริง

PSP และ PS3 โซนี่

ฉันได้เขียน บทความทั้ง เรื่องนี้และยังไม่แน่นอนว่าการ ผสานรวม PS Vita-PS3 จะเล่นได้จริง แต่เป็นการเดิมพันที่ดีจะดีกว่าการรวม PSP-PS3 มีสัญญามากมายสำหรับวิธีการที่ PSP สามารถโต้ตอบกับ PS3 ได้ แต่ส่วนใหญ่มันล้มเหลวในการเป็นจริง เป็นไปได้ว่าสิ่งเดียวกันอาจเกิดขึ้นกับ PS Vita แต่การสนับสนุนสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับแนวคิดนั้นดีกว่าที่เคยเป็นมาก่อนสำหรับ PSP