Assassin's Creed: รีวิวเกม PS3 ปลดปล่อย

Ubisoft ยังคงมุ่งมั่นที่จะให้คุณได้เล่นเกม "Assassin's Creed" ในช่วงที่เหลือของชีวิตด้วยการอัพเกรด เพลย์ลิสต์วีต้า ของพวกเขาที่ชื่อว่า "Assassin's Creed: Liberation" ด้วยเสื้อโค้ทเคลือบเงาแบบ HD ซึ่งวางไว้บน PSN store เพื่อดาวน์โหลดลงใน PS3 ของคุณ และกล้าหาญที่จะหยุดการแล่นเรือไปในทะเล " Assassin's Creed IV: Black Flag " สักสองสามชั่วโมงเพื่อสัมผัสกับวีรชนของ Aveline บน HD TV ของคุณ ในขณะที่อาจดูไม่เป็นธรรมในการเปรียบเทียบเกมที่ออกมาเมื่อปีก่อน "Black Flag" ในภาพยนตร์ดั้งเดิม แต่ความจริงก็คือเราอยู่ที่นี่เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับรุ่น PS3 2014 ซึ่งจะเปรียบเทียบกับ "AC" ที่ดีที่สุด เกมยัง (และแม้กระทั่งคล้ายกันใจแบบ " Freedom Cry " DLC) ดังนั้นสิ่งที่รู้สึกเหมือนการเหยียบน้ำให้ประสบความสำเร็จหากไม่ได้รับสิทธิพิเศษในการส่งต่อระดับเมื่อเกมนี้เล่นเป็นเพื่อนกับ " Assassin's Creed III " ตอนนี้รู้สึกเหมือนอยู่ในเงาดำยาวของ "Black Flag" เกมนี้มี ช่วงเวลาและภาพยนตร์ที่ได้รับการอัพเกรดจาก HD ดูดีขึ้นกว่า Vita แต่ก็ค่อนข้างบางเกินไปสำหรับผู้เล่น PS3 ทั้งในแง่ของการเล่าเรื่อง / ตัวละครและการเล่นเกม

โอกาสที่จะได้รับการยกระดับให้เป็น "AC" canon กับตัวเอกหญิงและสภาพแวดล้อมที่เต็มไปด้วยเรื่องราวในอดีตทำให้รู้สึกสับสน แทนที่จะเป็นการขยายรูปแบบบัญญัติ "Liberation" จะเป็นเชิงอรรถ

ทำไม Assassin's Creed: การปลดปล่อยไม่ได้ขึ้นอยู่กับศักยภาพของ Assassin

ตั้งอยู่ระหว่างปี 1765 และปี 1777 "Liberation" มีบางอย่างที่หายากมากในอุตสาหกรรมเกมแอคชั่น - ตัวเอกหญิง Aveline de Grandpréเป็นฆาตกรแอฟริกัน - ฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 18 นิวออร์ลีนส์ - ประโยคเดียวที่ควรบอกใบ้ในหลาย ๆ ชั่วโมงของการเล่าเรื่องวิดีโอเกมที่หนาแน่นและยัง "ปลดปล่อย" คือการทื่อเพียงเขียนไม่ดี Aveline ต้องเปลี่ยนชุดตลอดทั้งเกมเพื่อให้สามารถผสมผสานกันได้ดีขึ้นในระหว่างสถานการณ์ทางสังคมบางอย่างและแนวคิดที่ว่ากิ้งก่านี้อาจเป็นสังคมนิยมหรือทาสควรเป็นพื้นฐานที่ดีสำหรับการเล่นเกม แต่ได้รับการออกแบบมาเพื่อปลดปล่อย "Liberation" มากเกินไป รอบพล็อตบาง ความทรงจำที่เลวร้ายที่สุดในการเล่นผ่านมีระดับที่น่าตกใจในการเรียกค้นปัญหาเควส - ไปที่นี่ให้ได้รับกลับมา ภารกิจแบบง่ายๆเหล่านี้อาจมีแรงบันดาลใจมาจาก Vita มาก แต่โดดเด่นเป็นผลิตภัณฑ์ของรุ่นที่ผ่านมาเมื่อมี PS4 ในบ้านของคุณ

จุดเด่นของ Assassin's Creed: Liberation

เพื่อความเป็นธรรมมีองค์ประกอบทางเทคนิคที่เป็นบวกของ "Liberation" ที่ไม่สามารถปฏิเสธได้ ตามปกติแล้วคะแนนและผลเสียงดีกว่าค่าเฉลี่ย การทำงานด้วยเสียงมีความมั่นใจและการต่อสู้เป็นไปอย่างราบรื่นในด้านกราฟิก และเกมมีขนาดใหญ่มากสำหรับจุดราคา ฉันต้องการที่จะสนับสนุนการสำรวจให้มากที่สุดเท่าที่เกม "AC" ที่ดีที่สุด โลกแห่ง "การปลดปล่อย" ที่ไม่เกี่ยวข้องกับการกระทำที่เกิดขึ้นในทันทีของคุณไม่ดีเท่าที่ควร NPCs ปฏิบัติตามขั้นตอนการเขียนสคริปต์อย่างเห็นได้ชัดและมักไม่ชอบพวกเขาทำอะไรมากนักเลย เกม "AC" ที่ดีที่สุดมีผู้เล่นในโลกที่รู้สึกถึงชีวิตลงไปทุกรายละเอียด เกมยังได้รับบิต glitchy - ตัดผ่านผนังเกิดขึ้นกับฉันมากกว่าหนึ่งครั้งและมีบางครั้งเมื่อกระโดดหรือการเคลื่อนไหวต้องแม่นยำสุดเกลียวเพื่อให้ระบบลงทะเบียนสิ่งที่คุณกำลังพยายามที่จะทำ; การพายเรือแคนูไม่เคยเป็นเรื่องที่น่ารำคาญมากนักและเป็นที่แน่ชัดว่างบประมาณการอัพเกรดของ PSN ส่วนใหญ่ใช้ไปกับภาพยนตร์ที่ได้รับการอัพเกรดมาจากต้นกำเนิดของวีตา

ปัญหาหลักเกี่ยวกับเกมล่มสลายไปสู่การเล่าเรื่องและสถาปัตยกรรมภารกิจที่แท้จริง - สองสิ่งที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ด้วยการเคลือบสี HD

บรรทัดล่างของ Assassin's Creed: Liberation

Assassin's Creed: Liberation "คือ" Assassin's Creed III "ในชื่อ" Assassin's Creed: Freedom Cry "คือ" Assassin's Creed IV: Black Flag " "เสรีภาพร้องไห้" คือการขยายตัวโดดเด่นในเกมที่น่าทึ่ง "Liberation" กำลังทำงานนอกรูปแบบของการเล่นเกมและการพัฒนาจากชื่อที่ไม่ได้ทำงานจริงๆทุกอย่างดีในสถานที่แรก ก้าวลงจาก "Assassin's Creed III" ที่ค่อนข้างปานกลางถึง "Liberation" ทำให้ลดระดับลงได้โดยรวม ไม่ใช่ว่า "AC3" หรือแม้แต่ "Liberation" เป็นเกมที่แย่มากพวกเขาเป็นเพียงสิ่งที่แสดงให้เห็นว่าชุดนี้มีการสร้างสรรค์ขึ้นอย่างเฉียบพลันในปี 2012 ก่อน "Black Flag" ตอนนี้นานหลังจากที่ Vita ปล่อย "Liberation" เป็นส่วนใหญ่อยากรู้อยากเห็น