Streaming Video (Media) คืออะไร?

สื่อ สตรีมมิ่ง เป็นข้อมูลวิดีโอและ / หรือข้อมูลเสียงที่ส่งผ่านเครือข่ายคอมพิวเตอร์เพื่อการเล่นทันทีแทนที่จะดาวน์โหลดไฟล์และเล่นในแบบออฟไลน์ ตัวอย่างของการสตรีมวิดีโอและเสียงรวมถึง การ ออกอากาศผ่านวิทยุและโทรทัศน์ทางอินเทอร์เน็ตและเว็บคาสต์ขององค์กร

การใช้ Streaming Media

การเชื่อมต่อเครือข่าย แบนด์วิดท์ สูงเป็นสิ่งจำเป็นโดยทั่วไปเพื่อทำงานร่วมกับสตรีมมิ่งสื่อ ความต้องการแบนด์วิดท์เฉพาะขึ้นอยู่กับชนิดของเนื้อหา ตัวอย่างเช่นการรับชมสตรีมมิ่งวิดีโอที่มีความละเอียดสูงต้องใช้แบนด์วิธมากกว่าการรับชมวิดีโอความละเอียดต่ำหรือฟัง เพลง

ในการเข้าถึงสตรีมมิ่งผู้ใช้จะเปิดเครื่องเล่นวิดีโอ / เสียงบนคอมพิวเตอร์และเชื่อมต่อกับ ระบบเซิร์ฟเวอร์ บนอินเทอร์เน็ตเซิร์ฟเวอร์สื่อเหล่านี้สามารถเป็นเว็บเซิร์ฟเวอร์หรืออุปกรณ์พิเศษที่มีการตั้งค่าเฉพาะสำหรับสตรีมมิ่งประสิทธิภาพสูง

แบนด์วิดท์ (throughput) ของสตรีมมิ่งสื่อคือ อัตราบิต หากอัตราบิตถูกเก็บรักษาไว้ในเครือข่ายสำหรับสตรีมที่กำหนดลดลงต่ำกว่าอัตราที่จำเป็นเพื่อสนับสนุนการเล่นแบบทันทีเฟรมวิดีโอที่ลดลงและ / หรือการสูญเสียผลเสียง ระบบสตรีมมิงสื่อมักใช้เทคโนโลยีบีบอัดข้อมูลแบบเรียลไทม์เพื่อลดปริมาณแบนด์วิธที่ใช้ในการเชื่อมต่อแต่ละครั้ง ยังสามารถตั้งค่าระบบสตรีมมิ่งสื่อบางอย่างเพื่อสนับสนุน Quality of Service (QoS) เพื่อช่วยรักษาประสิทธิภาพที่จำเป็น

การตั้งค่าเครือข่ายคอมพิวเตอร์สำหรับสื่อสตรีมมิ่ง

โปรโตคอลเครือข่าย บางอย่างได้รับการพัฒนาขึ้นเป็นพิเศษสำหรับสตรีมมิ่งสื่อ ได้แก่ Real Time Streaming Protocol (RTSP) นอกจากนี้ยังสามารถใช้ HTTP ได้หากเนื้อหาที่จะสตรีมประกอบด้วยไฟล์ที่เก็บอยู่บนเว็บเซิร์ฟเวอร์ โปรแกรมเล่นสื่อมีการสนับสนุนโปรโตคอลที่จำเป็นในตัวเพื่อให้ผู้ใช้โดยทั่วไปไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนการตั้งค่าใด ๆ ในคอมพิวเตอร์เพื่อรับสตรีมเสียง / วิดีโอ

ตัวอย่างของผู้เล่นสื่อรวมถึง:

ผู้ให้บริการเนื้อหาที่ต้องการส่งมอบสตรีมสามารถตั้งค่าสภาพแวดล้อมเซิร์ฟเวอร์ได้หลายวิธีดังนี้