บทเรียนมายา 1.4: การจัดการวัตถุ

01 จาก 05

เครื่องมือการจัดการวัตถุ

ไอคอนการเลือกเครื่องมือของมายาที่ด้านซ้ายของอินเทอร์เฟซสำหรับผู้ใช้

ตอนนี้คุณรู้วิธีการวางวัตถุในฉากของคุณและแก้ไขแอตทริบิวต์พื้นฐานบางอย่าง ลองสำรวจบางวิธีที่เราสามารถเปลี่ยนตำแหน่งในอวกาศได้ มีสามรูปแบบพื้นฐานของการจัดการวัตถุใน แอ็พพลิเคชัน 3D ใด ๆ - ส่งผ่าน (หรือย้าย), ขนาดและหมุน

เห็นได้ชัดว่าการดำเนินการทั้งหมดเหล่านี้ล้วนมีความสมเหตุสมผล แต่ขอมาดูการพิจารณาด้านเทคนิคบางอย่าง

มีสองวิธีที่แตกต่างกันเพื่อนำเครื่องมือแปลระดับและหมุน:

เมื่อใช้วัตถุที่เลือกไว้ให้ใช้แป้นลัดต่อไปนี้เพื่อเข้าถึงเครื่องมือแปลแปลภาษาและปรับขนาดของมายา:

แปล - w
หมุน - e .
เครื่องชั่ง - r .

หากต้องการออกจากเครื่องมือใด ๆ ให้กด q เพื่อกลับไปที่โหมดการเลือก

02 จาก 05

แปล (ย้าย)

กด (w) เพื่อเข้าถึงเครื่องมือแปลภาษาใน Maya

เลือกอ็อบเจ็กต์ที่คุณสร้างขึ้นและกดปุ่ม w เพื่อเปิดเครื่องมือแปลภาษา

เมื่อคุณเข้าถึงเครื่องมือตัวจับการควบคุมจะปรากฏที่จุดหมุนกลางของวัตถุพร้อมกับลูกศรสามตัวที่เล็งไปที่แกน X, Y และ Z

หากต้องการย้ายวัตถุออกจากต้นทางให้คลิกที่ลูกศรใดก็ได้และลากวัตถุไปตามแกนนั้น คลิกที่ใดก็ได้บนลูกศรหรือเพลาจะ จำกัด การเคลื่อนไหวไปที่แกนที่แสดงแทนดังนั้นหากคุณต้องการย้ายวัตถุของคุณในแนวตั้งให้คลิกที่ใดก็ได้บนลูกศรแนวตั้งและวัตถุของคุณจะถูก จำกัด ให้เคลื่อนไหวตามแนวตั้ง

หากคุณต้องการแปลวัตถุโดยไม่ จำกัด การเคลื่อนที่ไปยังแกนเดียวให้คลิกที่สี่เหลี่ยมสีเหลืองตรงกลางของเครื่องมือเพื่อให้สามารถแปลได้โดยอิสระ เมื่อย้ายวัตถุบนแกนหลาย ๆ ครั้งคุณควรเปลี่ยนเป็นกล้องถ่ายรูปตัวเดียวของคุณ (โดยการคลิกที่ส เปซบาร์ ในกรณีที่คุณลืม) เพื่อให้สามารถควบคุมได้มากขึ้น

03 จาก 05

ขนาด

เข้าถึงเครื่องมือขนาดของ Maya โดยการกด (r) บนแป้นพิมพ์

เครื่องมือมาตราส่วนทำงานเกือบเหมือนกับเครื่องมือแปลภาษา

หากต้องการปรับขนาดตามแกนใด ๆ เพียงคลิกและลากกล่อง (สีแดงฟ้าและเขียว) ที่ตรงกับแกนที่คุณต้องการจัดการ

หากต้องการปรับขนาดวัตถุให้ทั่วโลก (พร้อมกันบนแกนทั้งหมด) ให้คลิกและลากกล่องที่อยู่ตรงกลางของเครื่องมือ ง่ายๆอย่างนั้น!

04 จาก 05

หมุน

เลือกเครื่องมือหมุนของ Maya ด้วย (e) แป้นพิมพ์ลัด

หมุน

ดังที่คุณเห็นเครื่องมือหมุนจะปรากฏขึ้นและทำงานแตกต่างจากเครื่องมือแปลและสเกลเล็กน้อย

เช่นเดียวกับการแปลและเครื่องชั่งคุณสามารถ จำกัด การหมุนไปยังแกนเดียวได้โดยคลิกและลากวงแหวนด้านในทั้งสามด้าน (สีแดงสีเขียวสีฟ้า) ที่มองเห็นได้บนเครื่องมือ

คุณสามารถหมุนวัตถุไปตามแกนหลาย ๆ ได้โดยการคลิกและลากช่องว่างระหว่างวงแหวนอย่างไรก็ตามคุณสามารถควบคุมได้มากขึ้นโดยการหมุนวัตถุหนึ่งแกนในแต่ละครั้ง

สุดท้ายด้วยการคลิกและลากเส้นบนวงแหวนรอบนอก (สีเหลือง) คุณสามารถหมุนวัตถุที่ตั้งฉากกับกล้องได้

เมื่อหมุนเวียนเราจำเป็นต้องควบคุมอีกเล็กน้อย - ในหน้าถัดไปเราจะดูวิธีที่เราสามารถใช้ช่องช่องในการจัดการวัตถุได้อย่างแม่นยำ

05 จาก 05

ใช้ช่องช่องสำหรับความแม่นยำ

ใช้ช่องช่องของ Maya เพื่อเปลี่ยนชื่อวัตถุหรือปรับขนาดการหมุนและ x, y, z พิกัด

นอกเหนือจากเครื่องมือจัดการที่เพิ่งเริ่มใช้แล้วคุณยังสามารถแปลแปลและปรับ แบบจำลอง ของคุณโดยใช้ค่าตัวเลขที่แม่นยำในช่องช่อง

ช่องช่องตั้งอยู่ในส่วนบนขวาของอินเทอร์เฟซและทำหน้าที่เหมือนกับแท็บอินพุตที่เรานำมาใช้ในบทเรียน 1.3

มีบางกรณีที่ค่าตัวเลขมีประโยชน์:

เช่นเดียวกับแท็บอินพุทคุณสามารถกำหนดค่าด้วยตนเองหรือใช้การ ลากเมาส์กลางคลิก + กลางที่ เรานำมาใช้ก่อนหน้านี้

ในที่สุดช่องช่องสามารถใช้เพื่อเปลี่ยนชื่อวัตถุใด ๆ ในฉากของคุณรวมถึงโมเดลกล้องแสงหรือเส้นโค้ง เป็นความคิดที่ดีมากที่จะได้รับในการตั้งชื่อวัตถุของคุณสำหรับองค์กรที่ดีขึ้น

ไปที่บทเรียน 1.5: คลิกที่นี่ เพื่อเข้าสู่บทเรียนถัดไปซึ่งจะกล่าวถึงประเภทการเลือกองค์ประกอบ (ใบหน้าขอบและจุดยอด)