มายาบทเรียนที่ 1.5: การเลือกและการทำซ้ำ

01 จาก 05

โหมดการเลือก

เข้าถึงโหมดการเลือกที่แตกต่างกันของ Maya โดยการกดปุ่มเมาส์ขวาขณะวางเมาส์เหนือวัตถุ

ต่อไปโดยการพูดถึงตัวเลือกการเลือกต่างๆใน Maya

วางก้อนในฉากของคุณและคลิกที่มัน - ขอบของลูกบาศก์จะเปลี่ยนเป็นสีเขียวแสดงให้เห็นว่าได้เลือกวัตถุไว้แล้ว การเลือกประเภทนี้เรียกว่า Object Mode

มายามีจำนวนประเภทการคัดเลือกเพิ่มเติมและแต่ละคนใช้สำหรับการดำเนินงานชุดอื่น

หากต้องการเข้าถึงโหมดการเลือกอื่น ๆ ของมายาให้วางตัวชี้เมาส์ไว้เหนือลูกบาศก์และคลิก ปุ่มเมาส์ขวา (RMB) ค้างไว้

ชุดเมนูจะปรากฏขึ้นเผยให้เห็นถึงโหมดการเลือกคอมโพเนนต์ของมายา - Face , Edge และ Vertex เป็นสิ่งที่สำคัญที่สุด

ในเมนูแบบลอยให้เลื่อนเมาส์ไปที่ตัวเลือก Face และปล่อย RMB เพื่อเข้าสู่โหมดเลือกใบหน้า

คุณสามารถเลือกใบหน้าใดก็ได้โดยคลิกที่จุดศูนย์กลางแล้วใช้เครื่องมือ manipulator ที่เราได้เรียนรู้ ในบทเรียนก่อนหน้า เพื่อปรับเปลี่ยนรูปร่างของแบบจำลอง เลือกใบหน้าและฝึกเคลื่อนย้ายปรับขนาดหรือหมุนได้เหมือนที่เราได้ทำในตัวอย่างข้างต้น

เทคนิคเดียวกันนี้สามารถใช้ได้ในโหมดการเลือกขอบและจุดสุดยอด การผลักดันและดึงใบหน้าขอบและจุดยอดน่าจะเป็นหน้าที่เดียวที่คุณจะทำใน ขั้นตอนการสร้างแบบจำลอง เพื่อเริ่มต้นทำความคุ้นเคยกับมันในขณะนี้!

02 จาก 05

การเลือกชิ้นส่วนพื้นฐาน

Shift + คลิกเพื่อเลือก (หรือยกเลิกการเลือก) หลาย ๆ ใบหน้าใน Maya

ความสามารถในการเคลื่อนที่รอบใบหน้าเดี่ยวหรือจุดสุดยอดทำได้ดีมาก แต่กระบวนการสร้างแบบจำลองจะเป็นเรื่องที่น่าเบื่ออย่างเหลือเชื่อหากทุกการกระทำต้องดำเนินการเพียงครั้งเดียว

ลองมาดูวิธีเพิ่มหรือลบออกจากชุดการเลือก

หยดกลับเข้าสู่โหมดการเลือกใบหน้าและคว้าใบหน้าบนรูปหลายเหลี่ยมของคุณ เราจะทำอะไรถ้าเราต้องการย้ายมากกว่าหนึ่งหน้าในเวลา?

หากต้องการเพิ่มส่วนประกอบเพิ่มเติมในชุดการเลือกของคุณเพียงแค่ กด Shift ค้างไว้และคลิกที่ใบหน้าที่คุณต้องการเพิ่ม

Shift เป็นตัวดำเนินการ สลับ ในมายาและจะย้อนกลับสถานะการเลือกของคอมโพเนนต์ใด ๆ ดังนั้น Shift + คลิกใบหน้าที่ไม่ได้เลือกจะเลือก แต่สามารถใช้เพื่อ ยกเลิกการเลือก ใบหน้าที่มีอยู่ในชุดการเลือก

ลองยกเลิกการเลือกใบหน้าโดย กด Shift + คลิก

03 จาก 05

เครื่องมือการเลือกขั้นสูง

กด Shift +> หรือ

ต่อไปนี้คือเทคนิคการเลือกเพิ่มเติมบางอย่างที่คุณจะใช้บ่อยๆ:

ซึ่งอาจดูเหมือนเป็นอย่างมากที่จะเข้ามา แต่คำสั่งที่เลือกจะกลายเป็นลักษณะที่สองในขณะที่คุณยังคงใช้เวลาอยู่กับมายาต่อไป เรียนรู้ที่จะใช้คำสั่งประหยัดเวลาเช่นการเลือกการเติบโตและเลือกลูปรอบขอบให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพราะในระยะยาวพวกเขาจะเพิ่มความเร็วให้กับ กระบวนการทำงาน ของคุณอย่างมาก

04 จาก 05

การทำสำเนา

กด Ctrl + D เพื่อทำซ้ำวัตถุ

วัตถุที่ซ้ำกันคือการดำเนินการที่คุณจะใช้ซ้ำไปเรื่อย ๆ ตลอดทั้งกระบวนการสร้างแบบจำลอง

เมื่อต้องการทำซ้ำ ตาข่าย ให้เลือกวัตถุและกด Ctrl + D นี่เป็นรูปแบบการทำสำเนาที่ง่ายที่สุดในมายาและทำให้สำเนาของวัตถุนั้นตรงกับ รูปแบบ เดิม

05 จาก 05

การสร้างหลายรายการซ้ำกัน

ใช้ Shift + D แทน Ctrl + D เมื่อจำเป็นต้องใช้สำเนาที่เว้นระยะเท่า ๆ กัน

หากคุณพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่ต้องทำซ้ำหลายรายการของวัตถุที่มีระยะห่างกันเท่ากัน (เช่นโพสต์รั้วเช่น) คุณสามารถใช้คำสั่ง Duplicate Special ของมายา ( Shift + D ) ได้

เลือกวัตถุและกด Shift + D เพื่อทำซ้ำ แปลวัตถุใหม่เพียงไม่กี่หน่วยไปทางซ้ายหรือขวาแล้วทำซ้ำคำสั่ง Shift + D

มายาจะวางวัตถุที่สามไว้ในฉาก แต่คราวนี้จะย้ายวัตถุใหม่โดยใช้ระยะห่างเดียวกันกับที่คุณระบุไว้ในสำเนาแรก คุณสามารถกด Shift + D ซ้ำ ๆ เพื่อสร้างซ้ำได้มากเท่าที่จำเป็น

มีตัวเลือกการทำสำเนาขั้นสูงที่ Edit → Duplicate Special → Options Box หากคุณต้องการสร้างรายการที่ต้องการโดยใช้การแปลการหมุนหรือการปรับขนาดอย่างถูกต้องนี่เป็นทางเลือกที่ดีที่สุด

ซ้ำพิเศษสามารถใช้เพื่อสร้าง สำเนา instanced ของวัตถุซึ่งเป็นสิ่งที่เราได้กล่าวถึง ในบทความนี้ โดยคร่าวๆและจะสำรวจในบทแนะนำในภายหลัง