01 จาก 05
โหมดการเลือก
ต่อไปโดยการพูดถึงตัวเลือกการเลือกต่างๆใน Maya
วางก้อนในฉากของคุณและคลิกที่มัน - ขอบของลูกบาศก์จะเปลี่ยนเป็นสีเขียวแสดงให้เห็นว่าได้เลือกวัตถุไว้แล้ว การเลือกประเภทนี้เรียกว่า Object Mode
มายามีจำนวนประเภทการคัดเลือกเพิ่มเติมและแต่ละคนใช้สำหรับการดำเนินงานชุดอื่น
หากต้องการเข้าถึงโหมดการเลือกอื่น ๆ ของมายาให้วางตัวชี้เมาส์ไว้เหนือลูกบาศก์และคลิก ปุ่มเมาส์ขวา (RMB) ค้างไว้
ชุดเมนูจะปรากฏขึ้นเผยให้เห็นถึงโหมดการเลือกคอมโพเนนต์ของมายา - Face , Edge และ Vertex เป็นสิ่งที่สำคัญที่สุด
ในเมนูแบบลอยให้เลื่อนเมาส์ไปที่ตัวเลือก Face และปล่อย RMB เพื่อเข้าสู่โหมดเลือกใบหน้า
คุณสามารถเลือกใบหน้าใดก็ได้โดยคลิกที่จุดศูนย์กลางแล้วใช้เครื่องมือ manipulator ที่เราได้เรียนรู้ ในบทเรียนก่อนหน้า เพื่อปรับเปลี่ยนรูปร่างของแบบจำลอง เลือกใบหน้าและฝึกเคลื่อนย้ายปรับขนาดหรือหมุนได้เหมือนที่เราได้ทำในตัวอย่างข้างต้น
เทคนิคเดียวกันนี้สามารถใช้ได้ในโหมดการเลือกขอบและจุดสุดยอด การผลักดันและดึงใบหน้าขอบและจุดยอดน่าจะเป็นหน้าที่เดียวที่คุณจะทำใน ขั้นตอนการสร้างแบบจำลอง เพื่อเริ่มต้นทำความคุ้นเคยกับมันในขณะนี้!
02 จาก 05
การเลือกชิ้นส่วนพื้นฐาน
ความสามารถในการเคลื่อนที่รอบใบหน้าเดี่ยวหรือจุดสุดยอดทำได้ดีมาก แต่กระบวนการสร้างแบบจำลองจะเป็นเรื่องที่น่าเบื่ออย่างเหลือเชื่อหากทุกการกระทำต้องดำเนินการเพียงครั้งเดียว
ลองมาดูวิธีเพิ่มหรือลบออกจากชุดการเลือก
หยดกลับเข้าสู่โหมดการเลือกใบหน้าและคว้าใบหน้าบนรูปหลายเหลี่ยมของคุณ เราจะทำอะไรถ้าเราต้องการย้ายมากกว่าหนึ่งหน้าในเวลา?
หากต้องการเพิ่มส่วนประกอบเพิ่มเติมในชุดการเลือกของคุณเพียงแค่ กด Shift ค้างไว้และคลิกที่ใบหน้าที่คุณต้องการเพิ่ม
Shift เป็นตัวดำเนินการ สลับ ในมายาและจะย้อนกลับสถานะการเลือกของคอมโพเนนต์ใด ๆ ดังนั้น Shift + คลิกใบหน้าที่ไม่ได้เลือกจะเลือก แต่สามารถใช้เพื่อ ยกเลิกการเลือก ใบหน้าที่มีอยู่ในชุดการเลือก
ลองยกเลิกการเลือกใบหน้าโดย กด Shift + คลิก
03 จาก 05
เครื่องมือการเลือกขั้นสูง
ต่อไปนี้คือเทคนิคการเลือกเพิ่มเติมบางอย่างที่คุณจะใช้บ่อยๆ:
- เลือกกล่อง - คุณสามารถคลิกและลากปะรำเลือกรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าในมุมมองพอร์ตเพื่อเลือกใบหน้าขอบหรือจุดยอดหลายรูปพร้อมกัน
- Ctrl + คลิก - ยกเลิกการเลือก Ctrl + คลิกเป็นอีกวิธีหนึ่งในการลบคอมโพเนนต์จากชุดการเลือก
- Shift + Ctrl + คลิก - เพิ่มในการเลือก ขณะที่ Shift + คลิกเป็นฟังก์ชันสลับ Shift + Ctrl + การคลิก จะ เพิ่ม ส่วนประกอบลงในชุดการเลือกเสมอ นี่เป็นคำสั่งที่มีประโยชน์หากคุณมีใบหน้าหรือจุดยอดที่เลือกอยู่แล้วและต้องการแน่ใจว่าคุณจะไม่ยกเลิกการเลือกโดยบังเอิญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้การเลือกกระโจม
- เลือก Edge Loop - ในโหมดขอบการคลิกสองครั้งที่ขอบจะเลือกรอบขอบทั้งหมดโดยอัตโนมัติ (ขอบที่ต่อเนื่องและไม่ต่อเนื่องทั้งหมด)
- Shift +> หรือ Shift + - ขยายหรือหดตัวเลือก ใช้กันมากที่สุดในโหมดใบหน้าซึ่งจะขยายการเลือกเพื่อรวมใบหน้าที่อยู่ติดกันโดยทันที (หรือลบวงแหวนรอบนอก)
ซึ่งอาจดูเหมือนเป็นอย่างมากที่จะเข้ามา แต่คำสั่งที่เลือกจะกลายเป็นลักษณะที่สองในขณะที่คุณยังคงใช้เวลาอยู่กับมายาต่อไป เรียนรู้ที่จะใช้คำสั่งประหยัดเวลาเช่นการเลือกการเติบโตและเลือกลูปรอบขอบให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพราะในระยะยาวพวกเขาจะเพิ่มความเร็วให้กับ กระบวนการทำงาน ของคุณอย่างมาก
04 จาก 05
การทำสำเนา
วัตถุที่ซ้ำกันคือการดำเนินการที่คุณจะใช้ซ้ำไปเรื่อย ๆ ตลอดทั้งกระบวนการสร้างแบบจำลอง
เมื่อต้องการทำซ้ำ ตาข่าย ให้เลือกวัตถุและกด Ctrl + D นี่เป็นรูปแบบการทำสำเนาที่ง่ายที่สุดในมายาและทำให้สำเนาของวัตถุนั้นตรงกับ รูปแบบ เดิม
05 จาก 05
การสร้างหลายรายการซ้ำกัน
หากคุณพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่ต้องทำซ้ำหลายรายการของวัตถุที่มีระยะห่างกันเท่ากัน (เช่นโพสต์รั้วเช่น) คุณสามารถใช้คำสั่ง Duplicate Special ของมายา ( Shift + D ) ได้
เลือกวัตถุและกด Shift + D เพื่อทำซ้ำ แปลวัตถุใหม่เพียงไม่กี่หน่วยไปทางซ้ายหรือขวาแล้วทำซ้ำคำสั่ง Shift + D
มายาจะวางวัตถุที่สามไว้ในฉาก แต่คราวนี้จะย้ายวัตถุใหม่โดยใช้ระยะห่างเดียวกันกับที่คุณระบุไว้ในสำเนาแรก คุณสามารถกด Shift + D ซ้ำ ๆ เพื่อสร้างซ้ำได้มากเท่าที่จำเป็น
มีตัวเลือกการทำสำเนาขั้นสูงที่ Edit → Duplicate Special → Options Box หากคุณต้องการสร้างรายการที่ต้องการโดยใช้การแปลการหมุนหรือการปรับขนาดอย่างถูกต้องนี่เป็นทางเลือกที่ดีที่สุด
ซ้ำพิเศษสามารถใช้เพื่อสร้าง สำเนา instanced ของวัตถุซึ่งเป็นสิ่งที่เราได้กล่าวถึง ในบทความนี้ โดยคร่าวๆและจะสำรวจในบทแนะนำในภายหลัง