เคล็ดลับ Flash: ติดตาม Bitmap

เราได้พูดถึงการสร้างตัวละครของส่วนที่เคลื่อนไหวได้โดยการแบ่งชิ้นส่วนลงใน GIF ที่โปร่งใสใน Photoshop แล้วนำเข้า Flash

ออกจากงานศิลปะในรูปแบบบิตแมป

ในบทเรียนนี้เราเลือกที่จะทิ้งงานศิลปะของเราไว้ในรูปแบบบิตแมป แต่สามารถเพิ่มขนาดไฟล์ของคุณได้มากขึ้นและทำให้ภาพเคลื่อนไหวของคุณดูหยาบขึ้นเล็กน้อยรวมทั้งทำให้เกิดผลแบบ pixelated ถ้าภาพแรสเตอร์ถูกปรับขนาดใน Flash

งานศิลปะจะมีอยู่ในรูปแบบเดิม

ประโยชน์ที่จะอยู่ในรูปแบบบิตแมปคืองานศิลปะของคุณจะถูกเก็บรักษาไว้ในรูปแบบดั้งเดิมของพิกเซล คุณสามารถใช้ฟังก์ชัน Bitmap ของ Trace Bitmap เพื่อแปลงงานศิลป์ของคุณจาก raster / bitmap ไปเป็นรูปแบบเวกเตอร์ซึ่งจะช่วยประหยัดขนาดของไฟล์และทำให้สามารถปรับขนาดได้ง่าย

Trace Bitmap สามารถพบได้ใน toolsets หลัก (ด้านบน) ภายใต้ แก้ไข -> ติดตาม Bitmap หลังจากนำเข้างานกราฟิกบิตแมป / jpeg / gif ของคุณลงใน Flash แล้วคุณจะลากงานจากไลบรารีของคุณลงบนผืนผ้าใบของคุณเลือกจากนั้นเลือกตัวเลือกนี้ หน้าต่างข้อความโต้ตอบที่ขึ้นมาช่วยให้คุณสามารถปรับแต่งเฉพาะความพยายามของ Flash ในการแสดงผลงานเวกเตอร์ตามต้นฉบับเนื่องจากเครื่องมือ Trace Bitmap จะเลือกพื้นที่สีทึบและแปลงให้เป็นรูปแบบเวกเตอร์ (รวมถึงเส้นสาย) ของคุณ

นอกจากนี้คุณยังสามารถลองใช้งานได้ไม่เฉพาะในงานศิลปะสำหรับภาพเคลื่อนไหว แต่ในรูปถ่ายหรือภาพวาดสำหรับพื้นหลังหรือส่วนติดต่อผู้ใช้แบบกราฟิก คุณจะไม่ได้รับการจับคู่ที่สมบูรณ์แบบโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับงานที่ซับซ้อนมาก แต่ผล posterized สามารถสร้างได้ค่อนข้างเรียบร้อยเช่นกัน