เทคนิคการสร้างแบบจำลองกล่อง

การสร้างแบบจำลองของกล่องเป็นเทคนิคการสร้างแบบจำลอง 3 มิติซึ่งศิลปินเริ่มต้นด้วยความดั้งเดิมที่มีความละเอียดต่ำ (โดยทั่วไปคือทรงลูกบาศก์หรือทรงกลม) และปรับเปลี่ยนรูปร่างโดยการบีบอัดการปรับขนาดหรือหมุนใบหน้าและขอบ รายละเอียดจะถูกเพิ่มลงใน 3D ดั้งเดิมโดยการเพิ่ม ขอบ ด้วยตนเองหรือโดยการแบ่งย่อยผิวทั้งหมดอย่างสม่ำเสมอเพื่อเพิ่มความละเอียดหลายเหลี่ยมตามลำดับความสำคัญ

ตัวอย่างที่พบมากที่สุดและเป็นที่นิยมคือการฟื้นตัวของเทคโนโลยี 3D ในภาพเคลื่อนไหวที่สำคัญซึ่งใช้เทคโนโลยีนี้ นี้เริ่มต้นด้วยความสำเร็จของภาพยนตร์เรื่อง Avatar, ภาพยนตร์ 2009 จากภาพยนตร์เรื่อง James Cameron ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้ช่วยในการเปลี่ยนอุตสาหกรรม SD และใช้แนวคิดเกี่ยวกับการสร้างโมเดลกล่องจำนวนมาก

เทคนิคการสร้างแบบจำลองอื่น ๆ : การ แกะสลักแบบดิจิตอลการสร้างแบบจำลอง NURBS

หรือที่เรียกว่า: Subdivision