Top 10 Wii Platformers

ชอบกระโดดและปีนในเกมของคุณหรือไม่? นี่คือการเดิมพันที่ดีที่สุดของคุณ

ไม่มีใครมีขาที่แข็งแกร่งกว่าฮีโร่ที่ใช้แพลตฟอร์มซึ่งสามารถกระโดดจากดาดฟ้าไปบนหลังคาหรือแม้กระทั่งจากเมฆถึงเมฆและมักจะสามารถเอาชนะศัตรูได้โดยการกระโดดลงบนศีรษะ มีเกมแพลตฟอร์มมากมายสำหรับ Wii ซึ่งมีหลายประเภทที่นำเสนอในรูปแบบที่ไม่เหมือนใคร นี่คือสิบอันดับแรก

01 จาก 10

De Blob

การปฏิวัติจะเป็นสี ทีเอช

**** 1/2

De Blob ละเว้นสิ่งมีชีวิตที่เป็นตัวชูโชที่มีขาเทียมแบบดั้งเดิมที่มีชีวิตชีวาที่กระเด้งไปทั่วเมืองโดยใช้ร่างกายเป็นแปรงทาสีเพื่อให้สีเป็นเมืองเดียว ทั้งๆที่เป็นวีรบุรุษที่แปลกใหม่เกมดังกล่าวดังต่อไปนี้คือประเพณีของ platforming ในการขอให้ผู้เล่นทำ leaps ไปไม่ได้ มันจะเปิดออกขาไม่จำเป็นหลังจากทั้งหมด มากกว่า "

02 จาก 10

ดิสนีย์มหากาพย์ Mickey

Junction Point Studios

**** 1/2

เกมแอคชั่นผจญภัยที่มีสีสันและจินตนาการนี้มีฮีโร่ที่สามารถใช้สีและทินเนอร์เพื่อเพิ่มหรือลบออกจากแนวนอนได้ คุณอาจวาดในกล่องที่ขาดหายไปก่อนหน้านี้หรือเอาชิ้นส่วนของผนังที่มีทินเนอร์เพื่อสร้างตั้งหลัก ในขณะที่มุมของเกมในบางครั้งทำให้ยากต่อการดูว่าคุณกำลังกระโดดไปอยู่ที่ใดส่วนใหญ่เป็นเพราะเกมนี้ปฏิเสธที่จะ จำกัด ตำแหน่งที่คุณ อาจ ข้ามไป ข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นจากความทะเยอทะยานมากเกินไปมักเป็นสิ่งอภัยที่สุด

03 จาก 10

สีโซนิค

Sonic Colors สามารถจับภาพความรู้สึกของเกม Sonic ได้แบบดั้งเดิม SEGA

**** 1/2

เกม Sonic ไม่เคยเหมือน platformers อื่น ๆ เลย โซนิคไม่เพียงแค่เดินไปยังแท่นและกระโดดขึ้น แต่แทนที่จะวิ่งด้วยความเร็วที่บ้าผ่านเส้นทางที่ยาวนานเช่นรถไฟเหาะตีลังกาไปถึงแพลตฟอร์มโดยการยิงออกจากทางลาดหรือวิ่งลงไปในปุ่มขับเคลื่อนด้วยสปริง ความรุนแรงของโซนิคคือในฐานะวีรบุรุษ 2D แต่ทีมพัฒนาโซนิคโซนิคก็สร้างเกม 3D Sonic ขึ้นมาเพื่อให้เหมาะกับ scrollers แบบเก่า ๆ เพื่อความสนุกกับเกมนี้ สำหรับฉันแล้วนี่ไม่ใช่แค่เกม 3D Sonic ที่ดีที่สุด แต่เป็นชุดที่ดีที่สุดในซีรีส์ทั้งหมด มากกว่า "

04 จาก 10

ผลตอบแทนจาก Donkey Kong Country

DKCR เดินไม่ได้ในสวนสาธารณะ มันเหมือนกับการนั่งรถบรรทุกเหมืองแร่มากกว่าแทร็คที่หัก นินเทน

**** 1/2

DKCR น่าจะเป็น platformer ธรรมดาที่สุดในรายการนี้ มันเป็นโรงเรียนเก่า, 2D scroller ด้านที่ไม่ได้กำหนดรูปแบบในที่น้อยที่สุด นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในเครื่องสไลด์ด้าน 2D ที่ออกแบบมาอย่างลงตัวที่สุดเท่าที่เคยผลิตมาแม้ว่าคุณจะต้องอดทนกับความยากลำบากในระดับสูง สำหรับผู้ที่มองหา platforming 2D แบบตรงๆก่อนที่การข้ามทุกครั้งจะต้องรวดเร็วและถูกต้องนี่เป็นเกมของคุณ มากกว่า "

05 จาก 10

Kororinpa: Saga หินอ่อน

ฮัดสันเอ็นเตอร์เทน

****

ในขณะที่ platformers ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการย้าย avatar ใน platformer ปริศนานี้คุณไม่มีการควบคุมที่ avatar ซึ่งเป็นเพียงหินอ่อน แทนหินอ่อนจะเคลื่อนที่เมื่อคุณหมุนโครงสร้างที่เหมือนเขาวงกตที่มีอยู่ เอียงเขาวงกตเพื่อเริ่มต้นการกลิ้งหินอ่อนหันไปรับหินอ่อนไปยังแพลตฟอร์มถัดไป บางทีอาจจะเป็น platformer แบบ Wii-centric มากที่สุดเท่าที่เคยมีมา มากกว่า "

06 จาก 10

และยังเคลื่อนไหวอยู่

ชายร่างดินสอ - วิ่งผ่านโลกกระดาษ - จับแพะชนแกะ กฎที่หัก

****

AYIM รวมองค์ประกอบ platforming แบบดั้งเดิมเข้ากับสไตล์ Kororinpa แบบบิดเบี้ยว คุณกำลังหมุนโลกของตัวเอกในการสร้างแพลตฟอร์มใหม่ออกจากพื้นและเพดาน ด้วยรูปลักษณ์และการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครนี้ชื่อ WiiWare นี้จึงโดดเด่น มากกว่า "

07 จาก 10

เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: ทรายที่ถูกลืม

ภาพพจน์ทั่วไป: เจ้าชายวิ่งข้ามกำแพงผ่านใบเลื่อยวงเดือนไปทางขวาสู่อัศวินมหึมา ซอฟท์

****

Ubisoft ได้ยกระดับ platformers ให้สูงขึ้นด้วย Prince of Persia ใน ปี 2003 : Sands of Time ซึ่งเป็น platformer กล้ามเนื้อที่ตัวเอกบาร์นี้ทำกระโดดใหญ่วิ่งข้ามกำแพงและเมื่อจำเป็นต้องย้อนเวลา ในขณะที่เวอร์ชั่น Wii ของ Forgotten Sands (ซึ่งเป็นเกมที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงจากเวอร์ชั่น PS3 / Xbox 360) ไม่มี การ เล่าเรื่องที่มีมนต์ขลัง ของแซนด์ออฟไทม์ มันตรงกับความตื่นเต้นของการแสดงผาดโผน มากกว่า "

08 จาก 10

การควบคุมเวอร์ชันใหม่: Donkey Kong Jungle Beat

นินเทน

****

ต้นฉบับ Donkey Kong Jungle Beat ใช้อุปกรณ์ต่อพ่วง Bongo เพื่อควบคุม Kong ขณะที่เขาวิ่งและกระโดดขึ้น เหมาะสำหรับ Wii ซึ่งเปลี่ยนกลองด้วยการผสมผสานของการควบคุมการเคลื่อนไหวและปุ่มแบบดั้งเดิม / การกระทำติดผลไม่มากเป็นเอกลักษณ์ แต่ก็ยังสนุกอย่างมาก

09 จาก 10

ความเหลว

การหมุนรีโมตทำให้สระน้ำเล็ก ๆ น้อย ๆ เดินทอดน่องขึ้นและลงรวมถึงสิ่งอื่น ๆ ด้วย นินเทน

*** 1/2

อีกหนึ่งความเฉลียวฉลาดที่ใช้ platformer ใน Avatar ของ Fluidity คือสระน้ำที่คุณต้องเคลื่อนที่โดยการเอียงและเด้งโลกที่มีอยู่ในขณะที่ตัวควบคุมมีความเหนื่อยล้าทางร่างกายและบางส่วนของเกมกำลังหงุดหงิดอย่างไม่จำเป็นเกมนี้ สนุกที่ไม่ซ้ำกันและมักจะเป็นอย่างมาก มากกว่า "

10 จาก 10

หายไปในเงา

ฮัดสันซอฟท์

*** 1/2

หายไปในเงา มีเคล็ดลับที่ฉลาดมาก; ภาพประจำตัวของคุณเป็นเงาที่ปลดเปลื้องได้ซึ่งสามารถเดินทางไปตามเงาของวัตถุอื่น ๆ ได้เท่านั้น นี้จะช่วยให้ปริศนาที่คุณต้องจัดการกับวัตถุในโลกแห่งความจริงเพื่อเปลี่ยนเงาของพวกเขา ภายใต้แนวคิดอันชาญฉลาดและกราฟิกที่น่ารื่นรมย์ Lost in Shadow ยังคงเป็น platformer 2D แบบเดิม ๆ แต่ก็สนุกมาก มากกว่า "