ประวัติความเป็นมาของ Sonic ในซีรีส์เรื่อง '25th Anniversary

ตัวละครคลาสสิกของ Sega ได้รับแรงผลักดันและลดลง

โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อกแฟรนไชส์ เปิด 25 ในมิถุนายน 2016 และมันเป็นความจริงชนิดสงสัยว่า Sega และแฟรนไชส์ได้ทำให้มันไกล เมื่อคู่กับมาริโอกลับมาในวันที่ ความล้มเหลวของเซก้ากับเซก้าแซทเทิ ร์นรวมทั้งความสามารถในการสร้างเกมเรือธงโซนิคให้ระบบนำไปสู่การล่มสลายของเซก้าในฐานะผู้ผลิตฮาร์ดแวร์และทำให้พวกเขากลายเป็นบุคคลที่สาม ผู้เผยแพร่สำหรับระบบอื่น ๆ ตั้งแต่นั้นมา Sonic ได้เล่นกับคู่แข่งครั้งมาริโอในเกมครอสโอเวอร์ด้วยชื่อที่โดดเด่นแม้กระทั่งกับแพลตฟอร์ม! สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยดูหมิ่นศาสนาเป็นเรื่องธรรมดา ตอนนี้ Sonic ใช้ชีวิตแบบตัวต่อตัวที่จะไปกับแพลตฟอร์มใด ๆ ที่มีเขาและเพื่อนของเขา

วันเก่าดี

แฟรนไชส์โซนิคเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมโดยมี เกม Sonic the Hedgehog เดิมที่ มีตัวละครที่รวดเร็วและมีทัศนคติที่ยืนอยู่ในการต่อสู้กับมาริโอ แต่เกมนี้ยังใช้ความแตกต่างอย่างมากกับมาริโอซึ่งมีระดับที่มีการสำรวจไปพร้อมกับความลับในการค้นหาและเส้นทางต่างๆ ผู้เชี่ยวชาญได้รับการยกย่องจากระดับต่างๆ และการเก็บรวบรวม Chaos Emerald เป็นวิธีที่ดีในการกระตุ้นให้ผู้คนกลับมาอีกครั้งเพื่อประโยชน์ของความสำเร็จ Sonic 2 เพิ่มพันธมิตรสำหรับ Sonic in Tails ด้วยการออกแบบระดับที่ดีขึ้นและการไหลของเกมที่ช่วยให้ชุดนี้ดำเนินต่อไปในแบบที่น่าตื่นตาตื่นใจ ในขณะที่ spinoffs เช่น Sonic Spinball ไม่ได้อยู่ถึง 2 เกมแรก Sonic 3 และครึ่งปีหลัง Sonic & Knuckles ซึ่งรวมกันเป็นกลุ่มเกม Sonic 3 อย่างแท้จริง Sonic 3 & Knuckles เป็นประสบการณ์ที่ยิ่งใหญ่อย่างมาก กับบางระดับที่ดีที่สุดและเพลงของแฟรนไชส์ทั้งหมด

การต่อสู้โซนิคในยุคปัจจุบัน

แต่น่าเสียดายที่โซนิคได้เห็นวันที่ดีขึ้น ประสบการณ์โซนิคสุดท้ายที่กำหนดไว้อาจเป็น Sonic Adventure บน Dreamcast และแม้แต่เรื่องที่น่ารังเกียจที่จะเกิดขึ้น ส่วนหนึ่งของปัญหาคือค่อนข้างตรงไปตรงมาว่าแฟรนไชส์อาจจะหมดแค่แก๊สหลัง Sonic 3 และ Knuckles Sega ล้มเหลวในการสร้างเกม Sonic สำหรับดาวเสาร์นอกเหนือจากการรวบรวม Sonic Jam ขณะที่ Sonic X-Treme กลายเป็น vaporware Sonic Adventure เป็นคลาสสิกที่ไม่มีข้อโต้แย้งจากระดับการเปิดที่น่าอัศจรรย์กับลำดับการไล่ล่าของ orca และการใช้ระดับที่น่าสนใจเหมือนกับว่าพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของโลกมหึมาเหมือนกับเกมต้นฉบับที่ยอดเยี่ยมในการทำ

แต่น่าเสียดายที่การกระแทก Sonic Adventure ในการเปลี่ยนภาพ 3D กลายเป็นประเด็นที่ Sonic Team ไม่สามารถผ่านได้ ประเด็นเกี่ยวกับกล้องการตกงานของหลุมลึกและเรื่องน่ากลัวทำให้เกมมีผลตอบแทนลดลงเรื่อย ๆ ชุดอาจมีปล่องไฟที่ Shadow the Hedgehog ซึ่งทำให้ตัวเอกของเขาเป็นตัวเอกในเรื่องปืนและโครงเรื่องความเกลียดชัง แต่แล้วโซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก '06 ตีและเกมไม่เพียง แต่มีปัญหามากขึ้นที่เกมก่อนหน้านี้มี แต่ Sonic จูบเจ้าหญิงของมนุษย์และมีอย่างชัดเจนไม่มีก้นจะถึง แฟรนไชส์ได้กลายเป็นเรื่องตลกอย่างเป็นทางการแม้ว่าเกมบอยแอดวานซ์และเกม Nintendo DS เป็นชื่อที่สมบูรณ์ แต่ไม่สมบูรณ์ จากนั้น Sonic Unleashed ได้รับความนิยมและระดับ 2.5D แสดงให้เห็นถึงสัญญาบางอย่างสำหรับเกมในอนาคตแม้ว่าจะมีการแสดงลำดับของ "werehog" แสดงให้เห็นว่าเกม Sonic ที่ทันสมัยกำลังก้าวไปข้างหน้าเพียงแค่ 1 ก้าวและ 2 ก้าว

Sonic Generations เป็นเกมที่ติ๊กขึ้นมาเนื่องจากเต็มความรู้สึกที่ว่าซีรีย์ 'strength คือการเฉลิมฉลองในประวัติศาสตร์ซึ่งมีระดับ 2.5D และ 3D ใหม่ที่สร้างขึ้นในระดับคลาสสิค Sonic 4 ได้รับการออกแบบมาเพื่อเป็นซีรีส์ 2 มิติใหม่ของแฟรนไชส์ ​​แต่น่าเสียดายแม้ว่าบางส่วนของความสามารถเดิมจากเกม Genesis กลับกลับกลายเป็นประกายเพียงแค่ไม่ได้มี ผู้พัฒนาเกมรู้ดีว่าจะทำเกมโซนิคอย่างไรทำให้แฟรนไชส์ดังกล่าวลุกลามไปกับเกม 2D แต่ข้อบกพร่องของพวกเขาก็เห็นได้ชัดว่าการพึ่งพาความเร็วและบ่อลึกจะนำไปสู่เกมที่มีปัญหามากขึ้นแม้จะมีคำมั่นสัญญาก็ตาม โซนิค 4 ตอนที่ 1 มีการพัฒนาที่วุ่นวายและได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ก่อนที่จะปล่อยให้เป็นอิสระซึ่งจริงๆแล้วไม่ได้เป็นเวอร์ชันมือถือโดยมี 2 ระดับเหลืออยู่ในเวอร์ชันมือถือที่ถูกตัดออกจากคอนโซลเวอร์ชันต่างๆ โซนิค 4 ตอนที่ 2 ได้รับการปรับปรุงขึ้นเนื่องจากมีการนำเสนอ Tails และองค์ประกอบใหม่ ๆ แต่ดูเหมือนว่าชุดเกมใหม่นี้จะสิ้นสุดลง

ตอนนี้แฟรนไชส์กำลังพัฒนาเกมใหม่ ๆ ด้วยเกม Sonic Boom บนระบบ Nintendo ด้วยการออกแบบตัวละครที่ไม่เหมาะสมเพื่อให้มีคุณภาพการเล่นเกมที่ไม่ดี มีคำแนะนำว่าเกมใหม่อยู่ในท่อและบัญชี Twitter ที่ยิงออกน่ารังเกียจบางเผาไหม้ แต่ไม่ว่าจะได้รับสิทธิพิเศษที่เคยจะกู้คืนพระสิริเดิมยังไม่ได้เห็น

การยึด Glory เก่าบนมือถือ

มีเกม Sonic หลายเกมที่เปิดตัวบนมือถือ ทั้งสองตอนของโซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก 4 ได้เปิดตัวสำหรับแพลตฟอร์ม ตอนแรกเป็นบิตหยาบเนื่องจากไม่มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่เกิดขึ้นในคอนโซลรุ่นในภายหลังซึ่งฟิสิกส์ได้รับการเปลี่ยนแปลงตามการวิพากษ์วิจารณ์ในเวอร์ชันแรกของเกม นอกจากนี้สองระดับที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์ในช่วงต้นยังคงอยู่บนมือถือเนื่องจากพวกเขาได้รับการพิจารณาแบบที่ดีขึ้นอย่างน้อยที่ว่าเรื่องราวไป ตอนที่ 2 เป็นเกมที่ดียิ่งขึ้นแม้ว่านักออกแบบของ Dimps จะได้ตัดสินใจในการออกแบบเกม Sonic มานานโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการใช้การโจมตีแบบโฮมเมดการนำเสนอในเกม 3D ใช้ใน 2D Sonic Dash เป็น Runner Temple Run ที่มีช่วงเวลาที่น่าสนใจบางอย่าง แต่ส่วนใหญ่ไม่จำเป็น Sonic Jump เป็นเกมที่แปลกขึ้นบนพื้นฐานของการเปิดตัว featurephone รุ่นก่อน ๆ ที่นำมาสู่แพลตฟอร์มมือถือในภายหลังซึ่งมุ่งเน้นไปที่การกระโดดและความก้าวหน้าในแนวตั้งในชื่อของคะแนนสูงดูเหมือนจะไล่ล่า Doodle Jump Fad

เป็นความบันเทิง แต่อีกครั้งที่ไม่จำเป็น

เกมที่สำคัญในการเล่นคือโซเชียน 1, โซนิค 2 และโซนิคซีดี ประวัติของท่าเรือเหล่านี้ค่อนข้างน่าสนใจ พวกเขากำลังทันสมัยโดย Christian Whitehead และ Simon Thomley หรือที่เรียกว่า Taxman และ Stealth ในชุมชน Sonic fan community พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนของนักวิจัยและบรรดาแฟนตาซีที่หลงลืมซึ่งได้รวบรวมเกมคลาสสิกที่รวบรวมเกมเบต้าที่รั่วไหลออกมาจากเกมและเปิดโปงข้อมูลเกี่ยวกับแฟรนไชส์ที่ไม่มีอยู่ในความสามารถเดียวกับชุดของมาริโอ พวกเขาทำงานในเครื่องยนต์ที่เรียกว่า Retro Engine ซึ่งออกแบบมาเพื่อสร้างเกม 2D แบบคลาสสิกบนชุดพัฒนาข้ามแพลตฟอร์มที่สามารถปรับให้เข้ากับแพลตฟอร์มที่ทันสมัย Sonic CD ซึ่งเดิมเปิดตัว Sega CD add-on ให้กับ Sega Genesis เป็นเครื่องพิสูจน์แนวคิดที่ทำขึ้นในเครื่องยนต์

จากนั้นก็น่าแปลกใจที่ Sega ได้ทำ Whitehead และ Thomley เพื่อสร้าง Sonic CD สำหรับโทรศัพท์มือถือคอนโซลและเดสก์ท็อป และมันก็กลายเป็นฉบับที่ชัดเจนของเกมในขณะที่ตัวละครที่ยังไม่เคยเห็นมาจนกระทั่งได้รับสิทธิพิเศษในภายหลังทั้งเพลงญี่ปุ่นและซาวด์แทร็คอเมริกันของสเปนเซอร์นีลเซ่น หลังจากนั้นพวกเขาก็ได้นำ Sonic the Hedgehog รุ่นเดิมไปใช้ Android แนะนำตัวละครใหม่และการหมุนสาดให้เป็นแบบดั้งเดิม โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก 2 ไม่ได้เพิ่มอะไรมากนักซึ่งยังไม่มีการเพิ่มตั้งแต่ Knuckles ไปจนถึงโซนิค 2 ผ่านทางตลับกุญแจของ Sonic และ Knuckles หางมีความสามารถในการบินซึ่งไม่สามารถใช้ได้กับผู้เล่นในเวอร์ชัน Genesis สิ่งที่ถูกเพิ่มเข้ามาคือไข่อีสเตอร์ที่น่าสนใจจริงๆ: Hidden Palace Zone ซึ่งเป็นเกมเบต้าที่สร้างขึ้นเฉพาะในเกมนี้เสร็จสิ้นด้วยทางเข้าลับที่เพิ่มเข้าไปใน Mystic Cave Zone บางทีจุดประสงค์ที่แท้จริงของ Palace ที่ซ่อนอยู่ใน Sonic 2 ก็หายไปในบางจุด แต่ก็ยังคงปฏิเสธไม่ได้ว่าจะเล่นผ่านประวัติหายไปของ Sonic นี้

(บันทึกข้อมูลสำหรับ Sonic 3 และ Knuckles มีอยู่ใน Sonic 3 cartridge และมี Sonic และ Knuckles ใน Sonic 3 level select หลักฐาน สำหรับสมมติฐานที่ Sonic 3 ถูกรีบ) ไม่น่าเป็นไปได้ที่จะปล่อย Whitehead และ Thomley ได้เผยแพร่แนวคิดเกี่ยวกับแนวคิด แต่นอกเหนือจากที่นั่นไม่มากนักที่สามารถเพิ่มลงในเกมได้ยังมีประเด็นทางกฎหมายที่อาจเกิดขึ้น ส่วนสำคัญของเพลงของเกมประกอบขึ้นโดย Michael Jackson ในฐานะที่ไม่ได้รับการรับรองโดยรอบเมื่อปัญหาทางกฎหมายของเขาเริ่มขึ้น ตอนนี้เพลงของเขาอยู่ในมือของค่ายเพลงแล้วอาจมีปัญหาเกี่ยวกับการออกใบอนุญาตเกี่ยวกับเพลง โซนิค 3 ของพีซีพอร์ตกลับมาในช่วงปลายยุค 90 มีเพลงแทนที่และในขณะที่มีการแข่งขันรุ่นโซนิค 3 และนิ้วมีปัญหาทางกฎหมายอาจเป็นผลให้ไวท์เฮดและท่าเรือ Thomley จากการบรรลุผล เช่นกันอาจมีความคิดถึงน้อยลงสำหรับเกม Sonic 3 มากกว่าเกมอื่น ๆ โดยขายได้น้อยกว่า Sonic 1 และ 2 แม้ว่าจะมีประโยชน์ในการเป็นเกมแพ็คเก็ตกับ Genesis และปล่อยออกมาก่อนหน้านี้ในช่วงอายุการใช้งานของคอนโซล .

เกมโซนิคคลาสสิกอื่น ๆ มีความรักน้อยลงสำหรับพวกเขา ไม่มีใครจริงๆเรียกร้องให้ Sonic Spinball หรือ Sonic 3D Blast เพิ่มพอร์ต

เกม Sonic ใหม่กำลังอยู่ในระหว่างดำเนินการและไม่ว่าจะมีการเล่นมือถือจะยังคงมีบทบาทอยู่หรือไม่ ความฝันของแฟนโซนิคจำนวนมากคือ Whitehead และ Thomley ที่จะได้รับรอยแตกในการทำเกม Sonic สำหรับตัวเอง สตูดิโอที่มีพรสวรรค์เช่น Galaxy Trail ซึ่งทำชุด Freedom Planet แบบเสรีภาพจะมีความสูงอยู่ในรายการ แต่เราจะเห็นว่า Sega ปรุงสุกสีน้ำเงินหรือไม่ ซีรีส์บินสูงครั้งเดียว - กับนักพัฒนาที่ถูกต้องที่หางเสือโซนิคสามารถกลับคืนมาในอดีตอันรุ่งเรืองของเขาได้