01 จาก 05
Maya Tutorial Series - การสร้างแบบจำลองคอลัมน์กรีกในมายา
สำหรับการสอนตามโครงการครั้งแรกของเราเราจะใช้เทคนิคจาก บทเรียน 1 และ 2 เพื่อสร้างคอลัมน์ภาษากรีกจากนั้นในบทสองสามบทถัดไปเราจะใช้โมเดลเพื่อเริ่มต้นการนำเสนอกระบวนการ texturing แสงและการแสดงผลในมายา .
ตอนนี้ฉันตระหนักดีว่าสิ่งนี้อาจไม่เหมือนกับบทแนะนำที่น่าตื่นเต้นที่สุดในโลก แต่จะทำงานได้ดีเป็น "โครงการแรก" สำหรับนักสร้างโมเดลผู้เริ่มต้นเนื่องจากวัตถุทรงกระบอกมักง่ายในการทำแบบแกะและพื้นผิว
นอกจากนี้แม้คอลัมน์จะดูไม่มากนัก แต่ก็ดีเสมอที่มีไลบรารีของสถาปัตยกรรมทางสถาปัตยกรรมที่คุณสามารถใช้ซ้ำในโครงการในภายหลังได้ ใครจะรู้บางทีสักวันทางคุณจะทำรูปแบบของ Parthenon และมันจะมีประโยชน์
เปิดตัว Maya และสร้างโครงการใหม่ และเราจะเห็นคุณในขั้นตอนถัดไป
02 จาก 05
การอ้างอิงมีความสำคัญอย่างไม่น่าเชื่อ!
เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการค้นหารูปภาพอ้างอิงที่ดี ไม่ว่าคุณจะสร้างโมเดลวัตถุในโลกแห่งความเป็นจริงหรือภาพการ์ตูน / จินตนาการก็ตาม
สำหรับโครงการง่ายๆเช่นคอลัมน์การค้นหาข้อมูลอ้างอิงอาจใช้งานได้ง่ายเพียงแค่ขุดภาพขนาดเล็กบนภาพ Google เท่านั้น สำหรับสิ่งที่ซับซ้อนเช่นรูปแบบตัวอักษรฉันมักจะติดโฟลเดอร์บนเดสก์ท็อปของฉันและใช้จ่าย (อย่างน้อย) หนึ่งหรือสองชั่วโมงในการดาวน์โหลดภาพที่เกี่ยวข้องให้ได้มากที่สุด เมื่อฉันทำงานในโครงการขนาดใหญ่ไฟล์อ้างอิงของฉันมักจะจบลงด้วยภาพอย่างน้อย 50-100 ภาพเพื่อช่วยแนะนำกระบวนการพัฒนาภาพ
คุณไม่มีทางอ้างอิงมากนัก
สำหรับโครงการนี้เราจะสร้างแบบจำลองคอลัมน์ Doric คล้ายกับภาพด้านบน เราเลือกสไตล์ Doric เพียงเพราะรูปแบบอิออนและคอรินเธียนหรูหรากว่าจะอยู่นอกเหนือขอบเขตของการกวดวิชาเริ่มต้น
03 จาก 05
การปิดกั้นคอลัมน์ของ Shaft
ขั้นตอนการปิดกั้นแบบจำลองอาจเป็นขั้นตอนที่สำคัญที่สุดในกระบวนการทั้งหมด
ถ้าคุณไม่ได้รับรูปร่างโดยรวมด้านขวาไม่มีรายละเอียดที่ละเอียดจะทำให้รูปแบบของคุณดูดี
ในกรณีของคอลัมน์อาจไม่จำเป็นต้องตั้งค่าเครื่องบินภาพเหมือนที่เราต้องการถ้าเรากำลังสร้างโมเดลตัวอักษร เรายังคงต้องการติดตามข้อมูลอ้างอิงของเราอย่างใกล้ชิดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้อย่างไรก็ตามคอลัมน์ที่คุณทำจะมีความคล่องตัวในแง่ของความสูงและความหนา สิ่งที่สำคัญที่สุดที่จะต้องพิจารณาในขั้นตอนนี้คือความเรียวของเพลาและขนาดของฐานและฝาครอบที่สัมพันธ์กับความสูงโดยรวมของคอลัมน์
วางถังที่มี 40 ส่วนย่อยลงในฉากของคุณ . นี้อาจดูเหมือนเป็นจำนวนเงินที่ไม่จำเป็นของความละเอียด แต่จะทำให้ความรู้สึกในภายหลัง
ไปข้างหน้าและลบใบหน้าในแต่ละฝาท้ายของกระบอกสูบ เราไม่ต้องการพวกเขาเนื่องจากพวกเขาจะถูกซ่อนอยู่แล้ว
เลือกกระบอกสูบและ ปรับขนาดในทิศทาง Y จนกว่าคุณจะมีความสูงที่พอใจ คอลัมน์ Doric มักจะมีความสูง 4-8 เท่าของเส้นผ่าศูนย์กลางโดยเฉลี่ย 7 ครั้ง เลือกค่า Y Scale ที่ ประมาณ 7
สุดท้าย ย้ายคอลัมน์ในทิศทาง Y บวก จนกว่าจะตั้งอยู่ประมาณ ๆ แม้จะมีตารางเช่นที่เราได้ทำในภาพที่สองด้านบน
04 จาก 05
การลดขนาดก้านของคอลัมน์
คอลัมน์ของคำสั่ง Doric มีเรียวเล็กน้อยเรียกว่า entasis ซึ่งเริ่มประมาณหนึ่งในสามของทางขึ้นเพลา
ไปที่มุมมองด้านข้างและใช้ตาราง แก้ไข> เครื่องมือวงขอบแทรก เพื่อวางขอบใหม่ขึ้นหนึ่งในสามของความสูงของคอลัมน์
กด q เพื่อออกจากเครื่องมือวนรอบและไปที่โหมดการเลือกจุดสุดยอด (โดยเลื่อนเมาส์ไปวางเหนือคอลัมน์ค้างไว้ที่ปุ่มเมาส์ขวาและเลือกจุดสุดยอด)
เลือกวงแหวนด้านบนของจุดและ ปรับขนาดให้ด้านใน เพื่อให้คอลัมน์แคบลงเล็กน้อย (แต่เห็นได้ชัด) เมื่อเลือกคอลัมน์แล้วคุณสามารถกด 3 บนแป้นพิมพ์เพื่อเปลี่ยนเป็นภาพตัวอย่างตาข่ายของมายาได้อย่างราบรื่นเพื่อดูคอลัมน์ที่เรียบขึ้น
กด 1 เพื่อกลับไปยังโหมดรูปหลายเหลี่ยม
05 จาก 05
การสร้างแบบจำลองฝาครอบด้านบน
การสร้างแบบจำลองส่วนบนของคอลัมน์เป็นกระบวนการสองส่วน ขั้นแรกเราจะใช้ชุดของการบีบอัดขอบเพื่อสร้างรูปร่างเปลวไฟรูปทรงกระบอกจากนั้นเราจะนำรูปหลายเหลี่ยมที่แยกออกมาเพื่อตัดมันออก หากคุณไม่แน่ใจว่าจะใช้เครื่องมืออัดอย่างไรให้ ดูที่บท นี้
ไปที่โหมดเลือกขอบ (วางเมาส์เหนือรูปแบบกด RMB เลือก Edge) แล้ว คลิกสองครั้งที่ขอบด้านบนเพื่อเลือกแหวนขอบทั้งหมด
ไปที่ Edit Mesh> Extrude หรือคลิกที่ไอคอน extrude ในชั้นวางรูปหลายเหลี่ยม
แปลวงแหวนขอบใหม่ในทิศทางบวก Y จากนั้นปรับขนาดวงแหวนออกด้านนอกเพื่อเริ่มสร้างฝาครอบ ตัวอย่างของฉันประกอบไปด้วยวัสดุอัดขึ้นรูปเจ็ดชิ้นซึ่งสร้างขึ้นจากด้านบนและด้านนอกเพื่อสร้างรูปร่างที่แสดงในภาพด้านบน
ฉันไปสำหรับหมวกที่ค่อนข้างง่ายคล้ายกับคอลัมน์ที่เห็นใน Parthenon แต่ถ้าคุณไม่กังวลมากเกินไปเกี่ยวกับความถูกต้องทางประวัติศาสตร์โปรดอย่าลืมปรับแต่งหมวกตามความชอบของคุณเองด้วยการออกแบบที่แตกต่างกัน
พยายามทำให้การฉีกแนวของคุณถูกต้องที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่โปรดจำไว้ว่าคุณสามารถปรับเปลี่ยนรูปร่างได้ในภายหลังโดยการย้ายขอบหรือจุดยอด ระวังไม่ให้ทับสองครั้งติดต่อกันโดยไม่ต้องพ่นออกมาก่อน
เมื่อคุณพอใจกับรูปร่างแล้วให้บันทึกฉากของคุณหากยังไม่ได้ทำสิ่งสุดท้ายที่เราต้องทำก็คือนำลูกบาศก์เข้าฉากเพื่อปิดคอลัมน์
เพียงแค่สร้างรูปทรงเหลี่ยม 1 x 1 x 1 ใหม่เข้าไปในแผงด้านข้างเลื่อนลงในตำแหน่งจากนั้นปรับขนาดให้เล็กลงจนกว่าคุณจะมีบางอย่างที่คล้ายกับตัวอย่างข้างต้น สำหรับแบบจำลองทางสถาปัตยกรรมเช่นนี้ก็เหมาะสำหรับทั้งสองวัตถุที่ทับซ้อนกัน
ย่อและดูคอลัมน์ของคุณ! คอลัมน์ Doric แบบดั้งเดิมตั้งอยู่บนพื้นแบบก่อสร้างโดยตรงอย่างไรก็ตามหากคุณต้องการดูรูปลักษณ์ใหม่แบบคลาสสิกให้ใช้เทคนิคที่ระบุไว้ในที่นี้เพื่อสร้างฐาน / แท่น
ในบทเรียนถัดไปเราจะปรับแต่งคอลัมน์ต่อโดยการเพิ่มขอบการสนับสนุนและรายละเอียด