ฟอนต์พื้นฐานและการซิงโครไนซ์สำหรับแอนิเมชัน

การพูดเคลื่อนไหวอาจเป็นงานที่ยากที่สุดในการ สร้างภาพเคลื่อนไหว ขั้นตอนการจับคู่การเคลื่อนไหวปากของภาพเคลื่อนไหวกับเสียงของแทร็กเสียงเป็นที่รู้จักกันโดยทั่วไปว่าเป็น lip-synching สำหรับการแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็วไม่ใช่ปัญหาที่จะทำให้การเปิดและปิดปากของคุณเป็นเรื่องง่ายและเป็นทางลัดที่เรียบง่ายโดยเฉพาะเมื่อมีการเคลื่อนไหวสำหรับเว็บ แต่ถ้าคุณต้องการเพิ่มการแสดงออกที่เกิดขึ้นจริงและการเคลื่อนไหวของปากที่สมจริงจะช่วยในการศึกษาว่ารูปร่างของปากเปลี่ยนไปด้วยเสียงแต่ละอัน มีหลายสิบเมื่อหลายรูปแบบ แต่ภาพร่างของเราเป็น renderings จากพื้นฐานสิบรูปแบบของชุด เพรสตันแบลร์ฟอนิม

ฟอนต์พื้นฐานและการซิงโครไนซ์สำหรับแอนิเมชัน

รูปแบบฟอนิมสิบตัวนี้สามารถจับคู่กับเสียงพูดได้เกือบทุกเสียงในการแสดงออกที่แตกต่างกันและในระหว่างเฟรมจะเคลื่อนที่จากที่หนึ่งไปที่อื่น คุณอาจต้องการเก็บข้อมูลนี้ไว้เพื่ออ้างอิง

เมื่อคุณวาดหรือสร้างแบบจำลองภาพเคลื่อนไหวของคุณโดยการฟังแต่ละคำและการรวมพยางค์ที่มีอยู่โดยธรรมชาติแล้วคุณสามารถแบ่งออกเป็นรูปแบบของชุดฟอนิมสิบชุดเหล่านี้ได้ โปรดทราบว่าภาพวาดของฉันไม่สมมาตรอย่างสมบูรณ์; ที่ไม่ได้เป็นเพียงภาพวาดที่หยาบ ไม่มีคนสองคนแสดงออกด้วยตัวเองในแบบเดียวกันและแต่ละคนมีใบหน้าที่ไม่เป็นตัวของตัวเองซึ่งทำให้คำพูดและการแสดงออกไม่สมส่วน