การพูดเคลื่อนไหวอาจเป็นงานที่ยากที่สุดในการ สร้างภาพเคลื่อนไหว ขั้นตอนการจับคู่การเคลื่อนไหวปากของภาพเคลื่อนไหวกับเสียงของแทร็กเสียงเป็นที่รู้จักกันโดยทั่วไปว่าเป็น lip-synching สำหรับการแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็วไม่ใช่ปัญหาที่จะทำให้การเปิดและปิดปากของคุณเป็นเรื่องง่ายและเป็นทางลัดที่เรียบง่ายโดยเฉพาะเมื่อมีการเคลื่อนไหวสำหรับเว็บ แต่ถ้าคุณต้องการเพิ่มการแสดงออกที่เกิดขึ้นจริงและการเคลื่อนไหวของปากที่สมจริงจะช่วยในการศึกษาว่ารูปร่างของปากเปลี่ยนไปด้วยเสียงแต่ละอัน มีหลายสิบเมื่อหลายรูปแบบ แต่ภาพร่างของเราเป็น renderings จากพื้นฐานสิบรูปแบบของชุด เพรสตันแบลร์ฟอนิม
ฟอนต์พื้นฐานและการซิงโครไนซ์สำหรับแอนิเมชัน
รูปแบบฟอนิมสิบตัวนี้สามารถจับคู่กับเสียงพูดได้เกือบทุกเสียงในการแสดงออกที่แตกต่างกันและในระหว่างเฟรมจะเคลื่อนที่จากที่หนึ่งไปที่อื่น คุณอาจต้องการเก็บข้อมูลนี้ไว้เพื่ออ้างอิง
- A และ I: สำหรับเสียงสระ A และ I เสียงริมฝีปากจะถูกดึงออกไปเล็กน้อยกว้างขึ้นฟันเปิดลิ้นมองเห็นได้และแบนกับพื้นของปาก
- E: ฟอนิมอีคล้ายกับ A และฉัน แต่ริมฝีปากยืดออกไปเล็กน้อยมุมเพิ่มมากขึ้นปากและฟันก็ปิดลงอีกเล็กน้อย
- U: สำหรับเสียง U, ริมฝีปากจะถูกดึงออกด้านนอก, วาดเป็น pucker แต่ยังค่อนข้างเปิด; ฟันเปิดออกและลิ้นยกขึ้นเล็กน้อย
- แต่ริมฝีปากไม่ออกทางปากและริมฝีปากกลมกลืนกับลิ้นที่แบนราบกับพื้นปาก
- C, D, G, K, N, R, S, Th, Y และ Z: การกำหนดค่านี้ครอบคลุมเสียงพยัญชนะหนักทั้งหมดที่สำคัญ ๆ : ริมฝีปากส่วนใหญ่ปิดกว้างกว้างฟันปิดหรือปิดเกือบ
- F และ V: ปากที่เกี่ยวกับความกว้างมาตรฐาน แต่ฟันกดลงในริมฝีปากล่าง บางครั้งอาจมีรูปแบบใกล้เคียงกับการกำหนดค่า D / Th
- L: ปากเปิดออกและยืดออกมากเช่นเดียวกับการกำหนดค่า A / I แต่
- M, B, และ P: เสียงเหล่านี้ทำขึ้นโดยการกดริมฝีปากด้วยกัน ถึงเวลาที่สำคัญ "M" ถือเป็นระยะเวลานาน "mmm"; "B" คือการถือครองที่สั้นกว่านั้นเป็นส่วนหนึ่งเสียงเกือบ "buh"; P คือการถือครองอย่างรวดเร็วพ่นอากาศ
- W และ Q: ทั้งสองเสียงปากกระเป๋ามากที่สุดเกือบจะปิดมันผ่านทางฟันที่มีเพียงด้านล่างของฟันบนมองเห็นได้บางครั้งไม่ได้ว่า คิดว่า "ปากกุหลาบ"
- ตำแหน่งที่เหลือ: คิดว่านี่เป็นตำแหน่ง "หย่อน" เมื่อปากหยุดนิ่ง - เฉพาะกับด้ายหยดน้ำอย่างชัดเจน
เมื่อคุณวาดหรือสร้างแบบจำลองภาพเคลื่อนไหวของคุณโดยการฟังแต่ละคำและการรวมพยางค์ที่มีอยู่โดยธรรมชาติแล้วคุณสามารถแบ่งออกเป็นรูปแบบของชุดฟอนิมสิบชุดเหล่านี้ได้ โปรดทราบว่าภาพวาดของฉันไม่สมมาตรอย่างสมบูรณ์; ที่ไม่ได้เป็นเพียงภาพวาดที่หยาบ ไม่มีคนสองคนแสดงออกด้วยตัวเองในแบบเดียวกันและแต่ละคนมีใบหน้าที่ไม่เป็นตัวของตัวเองซึ่งทำให้คำพูดและการแสดงออกไม่สมส่วน