บทเรียนเรื่อง Maya 2.4 - องค์กร Scene

01 จาก 04

กลุ่ม

กลุ่มวัตถุที่จะย้ายขนาดและหมุนพวกเขาเป็นหน่วยเดียว

กลุ่มคือสิ่งที่ฉัน (จริงๆ modelers ทั้งหมด) พึ่งพาอย่างมากใน การสร้างแบบจำลอง ของฉัน เวิร์กโฟลว์ แบบจำลองหรือสภาพแวดล้อมที่มีอักขระสมบูรณ์สามารถประกอบด้วยวัตถุรูปหลายเหลี่ยมนับหลายสิบหรือหลายร้อยชิ้นดังนั้น การจัดกลุ่ม สามารถใช้เพื่อช่วยในการเลือกการมองเห็นและการจัดการวัตถุ (แปล, หมุน, หมุน)

เพื่อแสดงให้เห็นถึงประโยชน์ของกลุ่มให้สร้างทรงกลมสามแบบในฉากของคุณและจัดเรียงเป็นแถวตามที่ได้เคยทำไว้ในภาพด้านบน

เลือกวัตถุสามและนำเครื่องมือหมุนขึ้น ลองหมุนทั้งสามทรงกลมพร้อม ๆ กัน - นี่เป็นผลที่คุณคาดหวังหรือไม่?

โดยค่าเริ่มต้นเครื่องมือหมุนหมุนแต่ละวัตถุจาก จุดหมุนภายใน ของมัน - ในกรณีนี้ศูนย์กลางของทรงกลมแต่ละอัน แม้ว่าจะเลือกทั้งสามทรงกลม แต่ก็ยังคงรักษาจุดหมุนของตัวเองไว้

การจัดกลุ่มออบเจ็กต์ช่วยให้พวกเขาสามารถแบ่งใช้เดสก์ท็อปเดี่ยวเพื่อให้คุณสามารถแปลเปลี่ยนขนาดหรือหมุนเป็นกลุ่มแทนการจัดกลุ่มได้

เลือกทรงกลมสามแบบและกด Ctrl + g เพื่อวางวัตถุสามไว้ในกลุ่มด้วยกัน

เปลี่ยนเป็นเครื่องมือหมุนอีกครั้งและลองหมุนทรงกลม ดูความแตกต่าง?

การเลือกกลุ่ม: หนึ่งในจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการจัดกลุ่มคือให้คุณเลือกวัตถุที่คล้ายกันโดยอัตโนมัติด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว ในการเลือกกลุ่มของทรงกลมใหม่ให้ไปที่โหมดอ็อบเจ็กต์เลือกทรงกลมและกด ลูกศรขึ้น เพื่อเลือกทั้งกลุ่มโดยอัตโนมัติ

02 จาก 04

การแยกวัตถุ

ใช้ตัวเลือก "ดูรายการที่เลือก" เพื่อซ่อนวัตถุที่ไม่ต้องการออกจากมุมมอง

จะทำอย่างไรถ้าคุณกำลังทำงานในรูปแบบที่ซับซ้อนและต้องการเพียงแค่มองเห็นวัตถุเพียงวัตถุเดียว (หรือไม่กี่ชิ้น) ในแต่ละครั้ง

มี หลาย วิธีในการเล่นด้วยการมองเห็นในมายา แต่อาจเป็นประโยชน์มากที่สุดคือตัว เลือกดูรายการที่เลือก ในเมนู โชว์

เลือกออบเจ็กต์ค้นหาเมนู แสดง ที่ด้านบนสุดของพื้นที่ทำงานจากนั้นไปที่ Isolate SelectView Selected

วัตถุที่คุณเลือกควรเป็นสิ่งเดียวที่สามารถมองเห็นได้ในมุมมองพอร์ตของคุณ ดูสิ่งที่เลือกซ่อนทุกอย่าง ยกเว้น วัตถุที่เลือกไว้ในปัจจุบันเมื่อเปิดใช้ตัวเลือก ซึ่งรวมถึงรูปหลายเหลี่ยมและ วัตถุ NURBS รวมถึงเส้นโค้งกล้องถ่ายรูปและไฟ (ที่เรายังไม่ได้กล่าวถึง)

วัตถุที่อยู่ในชุดการเลือกของคุณจะยังคงแยกเฉพาะจนกว่าคุณจะกลับไปที่เมนูแผงและยกเลิกการเลือก "ดูที่เลือก"

หมายเหตุ: หากคุณวางแผนที่จะสร้างรูปทรงเรขาคณิตใหม่ (ผ่านการทำสำเนาการอัดขึ้นรูป ฯลฯ ) ในขณะที่ใช้งานการเลือกมุมมองให้ตรวจสอบว่าคุณได้เปิดตัวออปชัน ออปเจ็กต์โหลดใหม่ ซึ่งเน้นในภาพด้านบน มิเช่นนั้นรูปทรงเรขาคณิตใหม่จะมองไม่เห็นจนกว่าคุณจะปิดมุมมองที่เลือก

03 จาก 04

ชั้น

ใช้เลเยอร์เพื่อควบคุมการมองเห็นและการเลือกชุดวัตถุ

อีกวิธีหนึ่งในการจัดการเนื้อหาของฉากมายาคือการใช้ชุดเลเยอร์ การใช้เลเยอร์มีประโยชน์มากมาย แต่อย่างใดอย่างหนึ่งที่ฉันต้องการพูดถึงตอนนี้ก็คือความสามารถในการทำให้วัตถุบางอย่างมองเห็นได้ แต่ไม่สามารถเลือกได้

ในฉากที่ซับซ้อนอาจทำให้หงุดหงิดในการเลือกชิ้นส่วนรูปทรงเรขาคณิตชิ้นเดียวจากส่วนที่เหลือ

เพื่อบรรเทาปัญหาดังกล่าวอาจเป็นประโยชน์อย่างมากในการแบ่งภาพฉากของคุณเป็นเลเยอร์ซึ่งทำให้คุณสามารถเลือกวัตถุบางอย่างที่ไม่สามารถเลือกได้ชั่วคราวหรือปิดการมองเห็นได้ทั้งหมด

เมนูเลเยอร์ของ Maya อยู่ที่มุมล่างขวาของ UI ใต้ ช่องช่อง

หากต้องการสร้างเลเยอร์ใหม่ให้ไปที่ เลเยอร์สร้างว่างเปล่า โปรดจำไว้ว่าการรักษาทุกสิ่งทุกอย่างในฉากของคุณจะช่วยคุณได้ ดับเบิลคลิกที่เลเยอร์ใหม่เพื่อเปลี่ยนชื่อ

หากต้องการเพิ่มรายการลงในเลเยอร์ให้เลือกออบเจกต์จากฉากของคุณเพียงบางส่วนคลิกขวาที่เลเยอร์ใหม่และเลือก เพิ่มวัตถุที่เลือก เลเยอร์ใหม่ควรมีออบเจกต์ใด ๆ ที่ถูกเลือกไว้เมื่อคุณคลิกเพิ่ม

ตอนนี้คุณมีความสามารถในการควบคุมการเปิดเผยและการเลือกเลเยอร์จากสี่เหลี่ยมเล็ก ๆ สองตัวที่ด้านซ้ายของชื่อเลเยอร์

การคลิกที่ V จะทำให้คุณสามารถสลับการเปิดการมองเห็นของเลเยอร์ได้ในขณะที่การคลิกที่ช่องที่สองจะทำให้เลเยอร์ไม่สามารถเลือกได้

04 จาก 04

การซ่อนวัตถุ

Display> Hide Selected เป็นอีกวิธีหนึ่งในการซ่อนวัตถุจากมุมมอง

มายายังช่วยให้คุณสามารถซ่อนวัตถุหรือชนิดของวัตถุได้จากเมนู ดิสเพลย์ ที่ด้านบนของ UI

ให้ความสำคัญกับการใช้ Display →ซ่อน→ซ่อนตัวเลือก สำหรับแต่ละออบเจ็กต์หรือกลุ่มเพราะฉันมักชอบวิธีที่แนะนำไว้ก่อนหน้าในบทเรียนนี้

อย่างไรก็ตามคุณควรตระหนักถึงทุกวิธีที่แตกต่างเพื่อให้ได้สิ่งต่างๆเพื่อให้คุณสามารถตัดสินใจด้วยตัวคุณเองได้ตามต้องการ

มีตัวเลือกอื่น ๆ ในเมนูดิสเพลย์ที่สามารถใช้ประโยชน์ได้เป็นครั้งคราว ได้แก่ ความสามารถในการซ่อนหรือแสดงออบเจกต์ทั้งหมดของประเภทเดียว

ตัวอย่างเช่นถ้าคุณใช้การตั้งค่า แสง ที่ซับซ้อนสำหรับการตกแต่งภายในของสถาปัตยกรรมและตัดสินใจว่าคุณต้องการกลับไปใช้งานและปรับแต่งโมเดลได้ไม่กี่รูปแบบโดยที่ไม่มีรูปร่างแสงทั้งหมดเข้ามาคุณสามารถใช้ Display →ซ่อน→ไฟ เพื่อ ทำให้ไฟทั้งหมดหายไป

เป็นที่ยอมรับฉันอาจเพียงวางไฟทั้งหมดในชั้นของตัวเอง แต่ทางไม่เป็นสิ่งที่ถูกหรือผิดในท้ายที่สุดมันเป็นเพียงวิธีที่ฉันใช้ในการทำงาน

เมื่อคุณพร้อมที่จะยกเลิกการซ่อนวัตถุให้ใช้เมนู Display → Show เพื่อนำวัตถุที่ซ่อนอยู่กลับเข้าไปในฉาก